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Meilleurs Compos TFT Set 18 Patch 18.2b

Elo-Boost Team11 min de lecture

Le méta du Set 18 qui existait au lancement a disparu. Le patch 18.2 a été déployé le 10 septembre, suivi par une mise à jour intermédiaire le 14 septembre, et ensemble, ils ont inversé ce que le set récompense.

Si vous avez appris le set sur les compos 18.1, la plupart de cette liste de compositions n'est plus pertinente. Voici ce qui les a remplacées et le changement d'économie qui explique pourquoi.

Pourquoi le méta a changé

Le patch 18.2 a fait deux choses en même temps.

Il a réduit les coûts de montée de niveau : passer du niveau 7 au 8 est passé de 60 à 56 pièces d'or, et les passages du niveau 8 au 9 et du 9 au 10 sont passés de 68 à 64. Et il a réduit les coûts des Wisps, avec Backrow Star passant de 3 pièces d'or à 1, Lightning Storm et Combust tous les deux de 5 à 3, et Barrier de 4 à 3.

Riot a clairement exprimé l'objectif : mettre plus d'or dans la banque pour que les compositions qui ne pouvaient pas rivaliser avec le reroll et Ahri puissent enfin le faire.

Puis, le 14 septembre, le changement de montée de niveau a été partiellement annulé. Les niveaux 8 à 9 et 9 à 10 sont revenus à 68 pièces d'or chacun. Seul le rabais de 7 à 8 a survécu.

Le Fast 9 reste au-dessus malgré tout, et la raison est la partie que la plupart des tier lists ignorent. La réduction de XP n'a jamais été la principale source d'or. Ce sont les réductions de prix des Wisps qui l'étaient. Un Wisp Combat qui coûtait autrefois 5 pièces d'or coûte maintenant 3, vous en recevez un tous les deux tours, et à partir de l'étape 5, tous les autres Wisps sont des Wisps Combat. Sur un jeu complet, c'est bien plus d'or accumulé que les 8 pièces d'or économisées sur deux niveaux, et contrairement au changement de XP, cela n'a pas été rétabli.

Donc, la lecture honnête du 18.2b est celle-ci : monter de niveau n'est pas beaucoup moins cher, mais vous arrivez à la montée avec plus d'or en main.

Les changements de champions qui comptaient

Les améliorations ont été apportées à Azir, Kha'Zix, Diana, Ivern, Akali, Leona, Varus, Warwick, Yunara et Mama Beak. Les nerfs ont touché Maître Yi, Rengar et Sentinelle, la chance de clone de LeBlanc est passée de 10/15/40% à 10/15/30%, et le mana de Maokai est passé de 30/90 à 30/100 pour l'empêcher de lancer des sorts en chaîne.

Les nerfs de Maître Yi et Rengar ont supprimé les lignes de reroll du 18.1 du haut de la liste. L'amélioration de Kha'Zix est ce qui les a remplacées.

Les meilleures compositions du patch 18.2b

Ashe Dragon Fast 9

Difficulté : difficile. C'est la ligne la plus forte du patch et la moins indulgente.

Unité Objets
Ashe (carry) Lance de Shojin, Buff Rouge, Dernier Souffle
Dragon Ancien (secondaire) Lame d'infini, Gage de Sterak, Fléau du Frappeur
Amumu / Sett / Yorick (ligne de tanks) Armure de Warmog, Visage Spirituel, Cœur Stalwart

Les emplacements flexibles vont à Gnar, Kennen, Cinderling et Ivern.

Comment y jouer : équipez des objets agressivement à l'étape 2 et jouez 3 Blossom pour une série de victoires. Maintenez la série à travers l'étape 3 et prenez un bonus économique si vous n'en avez pas. À l'étape 4, si vous avez plus de 80 points de vie, vous pouvez volontairement perdre l'étape et tout économiser. Visez le Fast 9 à la fin de l'étape 4 ou à 5-1.

Augmentations : Niveau Supérieur, Fonds de Cassie et Abonnement de Luxe en premier. Spécialiste du Jeu Tardif, Échelle de Jeu Tardif et Étude Patiente derrière eux. Forgeron et Pas de Trop si vous prenez une augmentation d'objets.

Le seuil de santé est toute la composition. En dessous de 80, vous ne pouvez pas vous permettre le sacrifice de l'étape 4, et un Fast 9 que vous atteignez avec 20 points de vie arrive quatrième.

Ashe porte la compo la plus forte 18.2b

Ashe Juggernaut

Difficulté : difficile. Un Fast 8 avec des unités à 4 coûts qui se transforme en la même planche finale.

Unité Objets
Sivir (carry précoce) Lame d'infini, Fléau du Frappeur, Lance de Shojin
Ashe (carry tardif) Lance de Shojin, Dernier Souffle, Buff Rouge
Amumu (tank) Armure de Warmog, Gilet de Ronces, Griffe du Dragon

Rakan, Vi, Ivern, Maokai et Taric complètent le reste.

Comment y jouer : construisez une ouverture AD autour de Yunara et équipez des objets AD et de tank génériques pour la série de victoires. Montez de niveau à travers l'étape 3 en prenant des Juggernauts et Executioners. À l'étape 4, roulez pour obtenir 6 Juggernauts plus Sivir pour se stabiliser, puis poussez au niveau 9 et passez à Ashe et aux cinq coûts.

L'emblème de Juggernaut est une véritable amélioration ici plutôt qu'un simple bonus, car cela vous permet d'atteindre six sans utiliser les emplacements de planche dont vous avez besoin pour les carries.

Primal Sivir

Difficulté : moyenne. La même forme Fast 8 avec la difficulté enlevée.

Unité Objets
Sivir (carry) Lame d'infini, Lame Mortelle, Bleu Buff
Ashe (secondaire) Lance de Shojin, Buff Rouge, Dernier Souffle
Amumu (tank) Armure de Warmog, Plaque de Pierre de la Gargouille, Visage Spirituel
Kennen Gants du Voleur

Tristana, Ivern, Vi, Lillia et Shen complètent la planche.

Comment y jouer : une forte ouverture AD, ajoutez des Chasseurs et une première ligne à travers l'étape 3, puis montez au niveau 8 et roulez pour Sivir et une ligne de tanks améliorée. Il n'y a pas de fenêtre temporelle à manquer, ce qui est pourquoi c'est la Fast 8 à apprendre avant de tenter les deux ci-dessus.

Kha'Zix Lunaire Reroll

Difficulté : moyenne. Un reroll au niveau 7 avec une moyenne de 4,22 sur plus de 26 000 matchs classés, ce qui est la ligne de reroll la plus performante du patch.

Unité Objets
Kha'Zix 3 (carry) Main de la Justice, Main de la Justice, Rabadon's Deathcap
Hecarim 3 (tank) Armure de Warmog, Plaque de Pierre de la Gargouille, Visage Spirituel
Diana 3 (off-carry) Gantelet Précieux, Main de la Justice, Étincelle Ionique

Fiddlesticks, Ornn, Soraka, Alune et Ezreal (Buff Rouge, Lance de Shojin, Lame Mortelle) complètent la planche.

Comment y jouer : vous avez besoin d'un Kha'Zix rapide avec des objets, car la composition s'accumule grâce à Rival et ne fonctionne pas sans elle. Jouez n'importe quelle première ligne de tank améliorée pour gagner du temps pendant qu'il accumule. Économisez au niveau 7 à travers l'étape 3, puis faites rouler lentement au niveau 7 pour vos trois étoiles à trois coûts.

Le détail qui décide des classements : Kha'Zix doit gagner ses traits via des éliminations dans l'ordre de Ravage, puis Exécuteur, puis Tisserand de Sorts, puis Rafale. Double Main de la Justice est le meilleur à sa place après l'amélioration, bien que Gantelet Précieux ou Deathcap à la place de l'un d'eux soit acceptable.

Augmentations : Livraison de Champion, Banc de Pandora, Larmes Coulantes, Prêt Avancé Plus, Sac de Surprise Héroïque ++, Légion des Trois, Gants Chanceux Plus, Billet Prismatique.

Veigar Reroll

Difficulté : facile, et la raison pour laquelle il est ici plutôt qu'en bas est qu'il s'agit d'une compo de premier rang de toute façon : environ 3,96 en moyenne de classement.

Unité Objets
Veigar 3 (carry) Gantelet Précieux, Bleu Buff, emblème Flora Fatalis
Rek'Sai 3 (tank) Armure de Warmog, Plaque de Pierre de la Gargouille, Plaque de Pierre de la Gargouille
Kobuko 3 �0

Teemo, Fiddlesticks, Rammus, Sett et Gnar complètent le tableau. Les traits sont Sprykin, Épine Noire, Brawler et Flora Consommante.

Comment y jouer : priorisez les améliorations de Veigar tôt afin qu'il commence à s'empiler. À l'étape 3, comptez vos copies. Sept ou plus et vous vous engagez à rouler pour la trois étoiles. Trois ou quatre et vous roulez lentement au-dessus de 50 pièces d'or à la place. Une fois Veigar atteint trois étoiles, montez au niveau supérieur et ajoutez Sprykin, Épine Noire ou Brawler.

Le Reroll de Veigar est une ligne de premier ordre simple

Alternatives d'optimisation : Pistolet Hextech fonctionne à la place du Gantelet Précieux dans la variante LeBlanc et Ornn de ce plateau. Sur les artefacts, Dawncore est le meilleur choix, avec Luden's Tempest en cas de besoin.

Ahri Tisseuse de Sorts

La ligne flexible, et celle qui vaut la peine d'être connue car elle joue ce que la partie vous donne.

L'emblème Tisseuse de Sorts sur Morgana est extrêmement fort, tout comme l'emblème Invocateur sur Ahri. Ouvrez avec environ 3 Blossom, gardez vos objets AP sur Karma et équipez un tank deux étoiles quelconque. Ajoutez plus de Blossom ou de Tisseurs de Sorts à mesure que vous les trouvez, et ne forcez pas un type de première ligne : Juggernauts, Défenseurs et Vanguards fonctionnent tous. Montez de niveau et roulez pour Ahri, Morgana et vos tanks, puis poussez jusqu'à 9 pour Lux une fois que vous êtes stable.

Épine Noire est encore mal jouée

Un mécanisme décide de plus de classements dans ce set que la composition que vous avez choisie.

L'allié placé sur l'hexagone Épine Noire est sacrifié avant le combat, et vos champions restants gagnent en santé grâce à cela. Les champions Épine Noire gagnent des bonus supplémentaires selon le rôle, le niveau d'étoile et le coût du sacrifice.

Le niveau d'étoile est dans cette formule. Sacrifier une unité trois étoiles procure les meilleurs bonus d'Épine Noire. La plupart des joueurs sacrifient leur pire unité, ce qui est à l'opposé de ce que la mécanique récompense. Si vous jouez Épine Noire et que vous avez une trois étoiles de réserve sur votre banc, ce n'est pas une unité de réserve, c'est votre meilleur sacrifice.

Si vous débutez dans le Set 18

Commencez par Veigar Reroll. C'est estimé facile, c'est actuellement de premier ordre, et les re-rolls à un coût vous donnent un niveau de reroll fixe plutôt qu'une fenêtre Fast 8 ou Fast 9 que vous devez juger.

Passez ensuite à Primal Sivir. C'est la même forme Fast 8 que les deux compositions difficiles sans les exigences de synchronisation, donc vous apprenez le schéma avant de devoir l'exécuter précisément.

Laissez Ashe Dragon Fast 9 pour la fin. Cela vous oblige à lire votre propre total de santé par rapport au lobby et à délibérément perdre une étape, et se tromper là-dessus ne vous coûte pas une place ou deux, mais la partie.

Si vous souhaitez comprendre les mécaniques sous-jacentes à tout cela, notre décomposition du Set 18 couvre les Wisps, la liste des traits et comment le set est construit.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure composition TFT dans le patch 18.2b? Ashe Dragon Fast 9 est la ligne la plus forte, mais elle est classée difficile et nécessite que vous ayez plus de 80 points de vie en entrant dans l'étape 4. Veigar Reroll suit de près et est classé facile.

Qu'est-ce qui a changé dans le patch TFT 18.2? Les coûts de montée de niveau et les coûts des Wisps ont été réduits, Azir, Kha'Zix, Diana, Ivern, Akali, Leona, Varus, Warwick et Yunara ont été améliorés, et Maître Yi, Rengar et Sentinelle ont été nerfés.

Le patch 18.2 a-t-il été annulé? Partiellement. Une mise à jour intermédiaire le 14 septembre a remis les niveaux 8 à 9 et 9 à 10 à 68 pièces d'or. Le rabais de niveau 7 à 8 et toutes les réductions de coûts des Wisps ont été maintenus.

Pourquoi le Fast 9 est-il toujours fort si le changement de XP a été annulé? Parce que l'or provenait principalement des Wisps moins chers, et non pas des niveaux moins chers, et les changements de Wisp n'ont pas été annulés.

Quelle est la composition la plus facile dans le Set 18 de TFT en ce moment? Veigar Reroll. C'est un reroll à un coût, donc vous roulez à un niveau fixe plutôt que de juger une fenêtre de montée de niveau, et c'est une composition de premier ordre de toute façon.

Comment fonctionne Épine Noire? L'unité sur l'hexagone Épine Noire est sacrifiée avant le combat et votre équipe gagne en santé. Les champions Épine Noire gagnent des stats supplémentaires basées sur le rôle, le niveau d'étoile et le coût de cette unité, donc sacrifier une unité trois étoiles donne le plus gros bonus.

Quelles compositions du Set 18 se sont détériorées dans le 18.2? Les lignes de reroll de Maître Yi et Rengar, ainsi que tout ce qui s'appuie sur Sentinelle. La chance de clone de LeBlanc a aussi été réduite de 40% à 30% à trois étoiles.

Évitez la courbe d'apprentissage

Un set prend à la plupart des joueurs plusieurs centaines de parties pour être bien compris, et le 18.2b est le deuxième méta en trois semaines. Si vous préférez être directement au rang plutôt que de faire les répétitions, nos boosters jouent le Set 18 quotidiennement : TFT boosting.

À jour selon le patch 18.2b. Données de placement citées des jeux classés sur le 18.2b.

Tags :tft set 18compos tftpatch 18.2bliste de rangteamfight tactics
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