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Absolument ! Avec la Duo Queue, vous faites équipe avec un pro et grimpez les échelons ensemble. C'est un moyen amusant, sûr et éducatif de monter en grade.
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Puisque les boosters sont l'élément clé de notre travail, nous accordons une grande attention à ne recruter que les meilleurs joueurs.
LoL Division Boost en chiffres
Toutes les parties jouées par notre équipe sur ce service ces 60 derniers jours, détaillées par rang et par solo ou duo.
Taux de victoire par rang, 60 derniers jours
Dernières parties de Division Boost
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Order summary
- Montant dû
- $117.00
Gold IV (21-40 LP) → Platinum I (0 LP)
Division Duo Boost
Temps de réalisation estimé : 1-2 jours
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0 LP

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45 LP

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Ce que disent nos clients
Vrais avis.
Nos clients disent Excellent 4.94 sur 5 basé sur avis

Elo Boost LoL : ce que vous obtenez, le prix et les délais
Qu'est-ce qu'un elo boost LoL ?
Un elo boost LoL est un service où un joueur mieux classé fait monter votre rang League of Legends à votre place. Vous choisissez votre rang actuel et votre rang cible dans le calculateur ci-dessus, et le prix découle de la distance entre les deux. Argent II vers Or IV coûte ce que coûtent ces divisions, sans pack imposé.
Deux façons de le faire. En solo, le booster se connecte à votre compte et joue les parties. En duo, vous jouez sur votre propre compte et le booster entre en file avec vous, donc chaque LP est gagné dans une partie que vous avez jouée.
Combien coûte un boost LoL ?
Quatre éléments font le prix : le nombre de divisions à franchir, vos LP par victoire, le choix solo ou duo, et les options ajoutées. Le duo coûte plus cher parce que deux joueurs consacrent leur temps à la même victoire. Des gains de LP faibles augmentent le prix à distance égale, puisqu'il faut plus de parties.
Le calculateur de cette page chiffre votre montée exacte avant paiement. Aucun devis à attendre, et toute promotion en cours est déjà appliquée. Prix à partir de $6.21.
Combien de temps prend une montée de division ?
Une division dans Argent, Or ou Platine se termine généralement en une journée. Émeraude et Diamant prennent plus de temps par division, parce que les LP par victoire baissent et les parties s'allongent. À partir de Maître, tout se compte en LP et avance à son rythme.
Le booster est assigné dès le paiement, la commande ne reste pas en attente. Si c'est urgent, la commande prioritaire la place en tête et garde le booster dessus jusqu'au bout.
File solo ou file duo ?
- Boost solo: le booster joue votre compte. L'option la plus rapide et la moins chère par division.
- Boost duo: vous restez sur votre compte et entrez en file avec le booster. Personne d'autre ne se connecte.
- Duo intraçable: le booster change son propre compte de jeu toutes les deux parties, aucun tracker ne vous associe en duo.
- Solo uniquement: le booster ne jouera avec personne d'autre pendant votre commande.
L'elo boost à tous les rangs, de Fer à Challenger
Tous les paliers sont couverts : Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Maître, Grand Maître et Challenger, dans les quatre divisions. De Fer à Or ça avance vite, Émeraude et Diamant sont le moment où les LP et la durée des parties jouent contre vous, et à partir de Maître le prix se compte en LP plutôt qu'en divisions.
Si le compte n'est pas classé cette saison, les parties de placement passent en premier et déterminent le rang de départ de la montée.
Sur quels serveurs nous jouons
Les commandes se jouent sur Europe Ouest, Europe Nordique et Est, Amérique du Nord, Brésil, Russie, Amérique latine Nord, Amérique latine Sud, Océanie, Turquie, Japon, Singapour, Vietnam et Moyen-Orient.
Choisissez votre serveur dans le calculateur avant de commander. Le booster assigné y joue, donc la latence et les temps de file sont ceux que vous auriez vous-même.
Le boosting LoL est-il sûr ?
Chaque partie est jouée à la main. Aucun script, aucun bot et aucun logiciel tiers ne touche au compte, parce qu'un compte signalé ne vaut plus rien pour personne. Seul le booster assigné y a accès, et la commande se met en pause dès que vous voulez récupérer le compte.
Si vous préférez que personne ne se connecte, la file duo vous garde sur votre propre compte pendant toute la montée.
Qui joue vos parties
Les commandes vont à des joueurs Maître ou plus que nous testons personnellement avant leur première commande et dont nous continuons à suivre les résultats. Chaque booster a un profil public avec ses statistiques de la saison, ses champions les plus joués et les avis des clients pour qui il a joué.
Vous pouvez demander des champions et des rôles précis, un seul champion, un KDA modéré pour que les parties ne ressemblent pas à un smurf, un vocal ou une diffusion en direct des parties.
Autres services League of Legends
Une montée de division n'est pas toujours le moins cher pour couvrir une courte distance. S'il vous manque une promotion, acheter des victoires revient souvent moins cher, et en début de saison les placements déplacent votre rang plus que le même nombre de victoires ordinaires.
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