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anciens joueurs pro
Coaching
Notre coaching vous aide à progresser plus vite, jouer plus intelligemment, & monter avec un but — en combinant compétences mécaniques avec sens du jeu et stratégie.
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Coatpustmain
Basé sur 908 avis.
Hello! I’m Coatpustmain, 31 y/o, Professional League of Legends Player & Coach for soloQ players. I’ve played league since Season 2 and my peak Elo is Challenger 1700 LP EUW. I’ve done over 2500 hours on my coaching sessions and I had over 800 players on my coaching sessions. The main goal of the session is to provide a “complete setup” on your specific Role (Everything you need to know about your role to climb/improve by yourself)
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Ruin
Basé sur 120 avis.
Feel like you’re stuck at a rank where you don’t belong? Banging your head against the wall trying to figure out new picks and playstyles that just don’t seem to be working out? Tired of constantly not being able to finish out games, and frustrating teammates? Look no further. Allow a coach with 500+ hours of experience in coaching ever role guide you, and help you find that champ and playstyle tailor made for yourself.
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NotRealMagic
Basé sur 1 avis.
Hello I'm RGMagic, I've been coaching more than 50+ students over decade. Basically everyone is guarantee improvement after my sessions. get better macro & win more games. fix your bad habits and help you make the right decisions. have a wide champions pool experience, get the key points in every match-up
Blog Elo-Boost
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Boosting League of Legends, et tous les services qui vont avec
Qu'est-ce que l'elo boosting ?
L'elo boosting est un service où un joueur mieux classé fait monter votre rang à votre place. Vous choisissez votre point de départ et votre objectif, un booster prend la commande, et les parties se jouent jusqu'à ce que vous y soyez.
Cela fonctionne de deux façons. En solo, le booster joue votre compte. En duo, vous restez sur votre propre compte et le booster entre en file avec vous, donc chaque partie compte comme une partie que vous avez jouée. Ce choix change le prix et le rythme, rien d'autre.
Quels jeux nous couvrons
League of Legends est le classement que nous grimpons depuis le plus longtemps, et celui qui compte le plus de services : divisions, victoires classées, placements, Clash, normales, maîtrise de champion, montée de niveau et coaching.
Valorant propose boost de rang, victoires compétitives, matchs de placement et parties non classées. Teamfight Tactics couvre rangs, victoires, placements et normales, et Wild Rift couvre rangs, victoires et placements sur le classement mobile. Les commandes de chaque jeu vont à des joueurs qui en font leur jeu principal, pas à qui est disponible.
Boosting LoL · Boosting Valorant · Boosting TFT · Boosting Wild Rift
Combien coûte un boost ?
Il n'y a pas de liste de prix à déchiffrer, parce qu'il n'y a pas de prix unique. Chaque service est chiffré sur la distance à couvrir, vos LP ou RR par victoire, la file choisie et les options ajoutées. Le calculateur de chaque page chiffre votre commande exacte avant paiement, promotion comprise.
Le boosting de divisions LoL démarre à 6,21 $, les victoires classées à 2,06 $ et les parties de placement à 1,60 $. Valorant, TFT et Wild Rift démarrent encore plus bas.
L'elo boosting est-il sûr ?
Chaque partie est jouée à la main. Aucun script, aucun bot et aucun logiciel tiers ne touche au compte, parce qu'un compte signalé ne vaut plus rien pour personne. Seul le booster assigné y a accès, et la commande se met en pause dès que vous voulez récupérer le compte.
Si vous préférez que personne ne se connecte, la file duo vous garde sur votre propre compte pendant toute la commande. Le duo intraçable va plus loin : le booster change son propre compte de jeu toutes les deux parties, donc aucun tracker ne vous associe.
Ce que personne ne peut promettre, c'est que Riot n'agira jamais sur un compte. Le boosting est contraire aux conditions d'utilisation de tous les jeux que nous couvrons, donc un bannissement reste possible en théorie. En pratique c'est rare, et les options ci-dessus existent pour que cela le reste, mais quiconque vous dit que le risque est nul est en train de vous vendre quelque chose.
Qui joue vos parties
Les commandes vont à des joueurs Maître, Grand Maître et Challenger sur League, Radiant et Immortel sur Valorant, et à des spécialistes sur TFT et Wild Rift. Chacun est testé personnellement avant sa première commande et ses résultats continuent d'être suivis.
Chaque booster a un profil public avec ses statistiques de la saison, ses champions les plus joués et les avis des clients pour qui il a joué, donc vous ne choisissez pas un nom au hasard dans une liste.
Ce que vous voyez pendant la commande
Chaque partie apparaît sur la page de votre commande dès qu'elle se termine, avec le résultat et le gain de LP ou de RR. Le chat de cette page va directement à la personne qui joue, et vous pouvez mettre en pause quand vous avez besoin du compte.
C'est aussi de là que viennent les avis : 45 511 à ce jour, à 4,81 sur 5 sur l'ensemble des commandes que nous avons prises.
Du boosting depuis 2012
Nous montons des divisions sur League depuis 2012, à travers chaque réinitialisation de saison, chaque nouveau palier et deux autres jeux Riot depuis. C'est la partie qui ne s'achète pas : une décennie de commandes, une équipe de boosters filtrée pendant des années, et des avis laissés un par un.

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