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Découvrez ce qui arrive ensuite au mode Classique

Adam Inko2 min de lecture

Le mode de jeu Classique ramène beaucoup de souvenirs ! Pour certains d'entre vous, ces pensées sont venues avec la faim - la faim de plus. Bientôt, vos souhaits seront exaucés car il y a plus en chemin, et il y a deux jours, nous avons appris ce que nous pouvons attendre d'un prochain patch.

Nouveaux Champions Ajoutés

Akali

  • Son ancien kit classique restauré (avant rework).
  • Jeu d'assassin axé sur les bursts.
  • Mécaniques classiques d'énergie.

Kennen

  • Version classique de mage à énergie.
  • Identité forte de combat d'équipe en AoE préservée.
  • Comportement des capacités anciennes restaurées.

Shen

  • Le retour de l'ultime global à l'ancienne.
  • Style de jeu tanky et de soutien des premières saisons.
  • Taunt classique et identité défensive.

Outils Communautaires

  • Introduction du Conseil (système de retour d'information des joueurs).
  • Enquêtes client à venir bientôt pour recueillir de larges opinions de joueurs.
  • Accent mis sur les décisions basées sur les données, pas sur les retours de Reddit.

Changements du Système de Jeu

  • Ajustement de la génération d'or.
  • Réglage des timers de réapparition.
  • Mise à jour des échelles de stats à travers les niveaux.
  • Ajout de runes basées sur l'énergie pour soutenir les champions à énergie.

Ajustements de rythme général pour ressembler aux anciennes saisons mais rester moderne et lisible.

Mises à Jour Artistiques et Visuelles

  • Éclairage mis à jour à travers la carte ("nous avons déplacé le soleil").
  • Amélioration de l'équilibre des couleurs et du contraste.
  • Textures raffinées pour que le Classique paraisse plus propre tout en restant rétro.

Polissage général pour rendre le jeu plus lisible sans perdre l'ambiance old-school.

Philosophie de l'Équilibrage pour le Patch 1

  • Données de taux de victoire cachées pour préserver la découverte et réduire le méta-gaming.
  • Équilibrage basé sur un contexte spécifique, pas sur le bruit communautaire.
  • Reconnaissance que de nombreux champions se comportent différemment que les joueurs s'en souviennent (par exemple, Heimerdinger a besoin de nerfs, Kassadin non).

Améliorations des Champions

  • Améliorations pour les champions sous-performants dans le rythme d'Classique.
  • Ajustements des kits obsolètes pour les rendre viables dans les standards modernes de lisibilité.

Des améliorations viendront pour Alistar, Amumu, Dr. Mundo, Garen, Lux et plus.

Nerfs de Champions

  • Nerfs pour les champions trop puissants dont les anciens kits s'adaptent trop bien à Classique.
  • Appels spécifiques : Heimerdinger étant inattendu fort.

Il y aura un total de 19 changements d'équilibrage (améliorations + nerfs).

Nous pouvons vous assister avec le mode de jeu Classique avec des commandes de jeu normales disponibles ici: https://elo-boost.net/fr/boosting/purchase/normals

Tags :ClassiqueClasséLeague of LegendsLoL
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