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¿Qué ha cambiado en el parche 25.16 de League of Legends?

Escrito por Adam Inko el 3 min de lectura

League of Legends

Otras 2 semanas del año pasaron, así que tenemos nuevo parche que golpeó el juego. A continuación puede comprobar rápidamente qué cambios importantes se hicieron durante el último mantenimiento.

Aquí tienes un resumen exhaustivo de los principales cambios del parche 25.16 de League of Legends:

Actualizaciones de campeones

Empecemos por los campeones que se hacen más fuertes

Marca: Mayor viabilidad en la jungla y duración del aturdimiento.

Gnar: Enfriamiento de Q reducido para un mejor juego temprano.

Illaoi: Daño pasivo y enfriamiento mejorados.

Kalista: Mejor escalado y sinergia AP.

Morgana: Aumento del daño W.

Qiyana: Mejoras a Q y W para jungla y duelo.

Rek'Sai: Aumento del AD base y corrección de errores.

Singed y Rumble: Corregidos errores de daño en el lado rojo.

Sylas: La pasiva ahora inflige más daño a los monstruos.

Sion: Mejora pasiva y R para las builds AD.

Warwick: Aumento del AD base, reducción de la pasiva.

Zyra: Enfriamiento de E y daño de R mejorados.

Si elegiste campeones de la siguiente lista, deberías reconsiderarlo, ya que han sido modificados.

Jarvan IV: Crecimiento de armadura reducido.

Lulu: Enfriamiento de E aumentado, escudo y daño reducidos.

Nocturne: Menor crecimiento de armadura y daño de Q.

Rell: Escudo W reducido.

Shaco: Daño pasivo y Q disminuidos, Enfriamiento de Q aumentado.

Trundle: Velocidad de ataque W y Enfriamiento reducidos.

Varus: Se ha reducido el daño de Q y E, se ha mejorado el de W.

Viego: El poder de la jungla se desplaza al carril; se reduce el daño del monstruo Q.

Xin Zhao: Se ha reducido la salud base y el daño de Q.

Yuumi: Se ha reducido la curación/escudo de Q y W.

Dos campeones han tenido que ser ajustados, ya que sus habilidades no funcionaban como debían.

Maestro Yi: Q ahora acumula Kraken Slayer y Terminus.

Mordekaiser: Q ahora escala con bonus AD.

Cambios en los objetos

Esta semana sólo se han mejorado unos pocos ítems

Hexplate Experimental: Aumenta la velocidad de ataque/movimiento.

Gage de Sterak, Eclipse, Danza de la Muerte, Goredrinker: Mejora de objetos de luchador.

Estos cambios deberían tener más impacto, ya que los objetos de abajo se han debilitado.

Golpe del segador: Velocidad de ataque/movimiento reducida.

Velocidad de movimiento Fragmentos prismáticos: Reducida en múltiples objetos.

Capa de fuego solar y Resplandor hueco: Ajustada la escala de daño AoE.

Guantelete Agujero negro: Reducción de la ralentización y el daño.

Actualizaciones del modo Arena

  • Mejoras en los objetos de los luchadores y reducción de la velocidad de movimiento.
  • Se ha modificado el Puñetazo místico para reducir los casos de abuso.
  • Se ha añadido la opción de salida anticipada para los equipos eliminados.
  • El muñeco objetivo aparece antes en la fase de compras.

**Clasificación y pase de batalla

Ya sabemos la fecha exacta en la que termina la Temporada 2. Será el 26 de agosto Un día después empezará la temporada 3.

Pase de batalla: Hitos reducidos de 50 a 48 para completarlos más rápido.

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