Otras 2 semanas del año pasaron, así que tenemos nuevo parche que golpeó el juego. A continuación puede comprobar rápidamente qué cambios importantes se hicieron durante el último mantenimiento.
Aquí tienes un resumen exhaustivo de los principales cambios del parche 25.16 de League of Legends:
Actualizaciones de campeones
Empecemos por los campeones que se hacen más fuertes
Marca: Mayor viabilidad en la jungla y duración del aturdimiento.
Gnar: Enfriamiento de Q reducido para un mejor juego temprano.
Illaoi: Daño pasivo y enfriamiento mejorados.
Kalista: Mejor escalado y sinergia AP.
Morgana: Aumento del daño W.
Qiyana: Mejoras a Q y W para jungla y duelo.
Rek'Sai: Aumento del AD base y corrección de errores.
Singed y Rumble: Corregidos errores de daño en el lado rojo.
Sylas: La pasiva ahora inflige más daño a los monstruos.
Sion: Mejora pasiva y R para las builds AD.
Warwick: Aumento del AD base, reducción de la pasiva.
Zyra: Enfriamiento de E y daño de R mejorados.
Si elegiste campeones de la siguiente lista, deberías reconsiderarlo, ya que han sido modificados.
Jarvan IV: Crecimiento de armadura reducido.
Lulu: Enfriamiento de E aumentado, escudo y daño reducidos.
Nocturne: Menor crecimiento de armadura y daño de Q.
Rell: Escudo W reducido.
Shaco: Daño pasivo y Q disminuidos, Enfriamiento de Q aumentado.
Trundle: Velocidad de ataque W y Enfriamiento reducidos.
Varus: Se ha reducido el daño de Q y E, se ha mejorado el de W.
Viego: El poder de la jungla se desplaza al carril; se reduce el daño del monstruo Q.
Xin Zhao: Se ha reducido la salud base y el daño de Q.
Yuumi: Se ha reducido la curación/escudo de Q y W.
Dos campeones han tenido que ser ajustados, ya que sus habilidades no funcionaban como debían.
Maestro Yi: Q ahora acumula Kraken Slayer y Terminus.
Mordekaiser: Q ahora escala con bonus AD.
Cambios en los objetos
Esta semana sólo se han mejorado unos pocos ítems
Hexplate Experimental: Aumenta la velocidad de ataque/movimiento.
Gage de Sterak, Eclipse, Danza de la Muerte, Goredrinker: Mejora de objetos de luchador.
Estos cambios deberían tener más impacto, ya que los objetos de abajo se han debilitado.
Golpe del segador: Velocidad de ataque/movimiento reducida.
Velocidad de movimiento Fragmentos prismáticos: Reducida en múltiples objetos.
Capa de fuego solar y Resplandor hueco: Ajustada la escala de daño AoE.
Guantelete Agujero negro: Reducción de la ralentización y el daño.
Actualizaciones del modo Arena
- Mejoras en los objetos de los luchadores y reducción de la velocidad de movimiento.
- Se ha modificado el Puñetazo místico para reducir los casos de abuso.
- Se ha añadido la opción de salida anticipada para los equipos eliminados.
- El muñeco objetivo aparece antes en la fase de compras.
**Clasificación y pase de batalla
Ya sabemos la fecha exacta en la que termina la Temporada 2. Será el 26 de agosto Un día después empezará la temporada 3.
Pase de batalla: Hitos reducidos de 50 a 48 para completarlos más rápido.
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