Quién iba a pensar que cuando alguien propuso una pelea en el carril central hace años, traería tanta alegría a los jugadores de MOBA. Ahora mismo, los modos de juego ARAM son uno de los más divertidos, si no quieres preocuparte por la jerarquía y simplemente lanzar hechizos, luchar un poco y disfrutar de un poco de aleatoriedad en tu vida.
El último parche del cambio ARAM fue una gran parte de él, y a continuación se puede encontrar un resumen rápido de lo que está pasando:
Nuevos mapas: Dos nuevos mapas, Koeshin's Crossing y Butcher's Bridge, se añaden a ARAM, aumentando la variedad y la emoción.
Selección de mapa: Los jugadores jugarán aleatoriamente en uno de los tres mapas (Abismo Asombroso, Cruce de Koeshin o Puente del Carnicero). La selección se revela en la pantalla de carga.
Ajustes en el juego:
Travesía de Koeshin: Incluye portales en lugar de puertas hextech, un carril central más ancho y una nueva estética espiritual.
Puente del Carnicero: Introduce cañones piratas para un combate más rápido y una Flor de Poder que otorga escudo y reducción de enfriamiento.
Cambios en la selección de campeones:
El sistema de mejora se sustituye por un sistema de cartas de héroe, que permite a los jugadores elegir entre dos campeones inicialmente, con una tercera opción que aparece ocasionalmente.
Los campeones no seleccionados pasan al banquillo, donde sus compañeros pueden elegirlos.
Actualización de objetos: Vuelve el Estoque Espectral, que ofrece una nueva opción a los campeones centrados en la movilidad.
Este tipo de cambios y los nuevos mapas harán que ARAM se mantenga fresco sin perder su identidad principal. Si nos fijamos, una vez podemos esperar que la Grieta del Invocador y el modo de juego clásico reciban el mismo tratamiento.
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