
Boost Monter en division
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Pros vérifiés uniquement
Nous ne travaillons qu'avec des joueurs Master+ que nous avons testés personnellement — et nous suivons leurs performances chaque semaine.
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Sélectionnez le rang souhaité, personnalisez votre commande et laissez nos boosters Challenger s'occuper du reste. Nous jouerons des matchs sur votre compte pour atteindre votre rang cible rapidement et efficacement.
La plupart des commandes commencent dans les 10 à 15 minutes après le paiement. Nous sommes disponibles 24h/24 et 7j/7 pour garantir un démarrage rapide et fluide à tout moment.
Nous recommandons de rester hors ligne pour garantir que le boost se termine le plus rapidement possible. Cependant, si vous devez jouer une partie normale, vous pouvez vous coordonner avec votre booster via notre chat crypté.
Oui, c'est totalement sûr. Nous utilisons le cryptage VPN pour refléter votre emplacement, rendant l'activité indiscernable de vos sessions de jeu habituelles.
Toute place entre 1 et 4 est considérée comme une victoire, et entre 5 et 8 comme une défaite.
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Puisque les boosters sont l'élément clé de notre travail, nous accordons une grande attention à ne recruter que les meilleurs joueurs.
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Order summary
- Montant dû
- $117.00
Gold IV (21-40 LP) → Platinum I (0 LP)
Division Duo Boost
Temps de réalisation estimé : 1-2 jours
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Emerald IV
0 LP

Diamond IV
45 LP

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Ce que disent nos clients
Vrais avis.
Nos clients disent Excellent 4.94 sur 5 basé sur avis

Boost TFT : monter dans le classement Teamfight Tactics
Ce qu'implique un boost TFT
Un booster joue votre compte du rang où vous êtes jusqu'à celui que vous choisissez, le prix suivant la distance dans le calculateur. Le solo est l'habitude ici, et le duo est disponible si vous préférez rester sur le compte.
Les commandes vont à des joueurs qui vivent sur Teamfight Tactics et non à des joueurs de League qui couvrent un jeu voisin, parce que connaître le set fait l'essentiel de l'écart de niveau.
Pourquoi les LP fonctionnent autrement qu'en League
TFT distribue les LP au classement de la partie et non à la victoire ou à la défaite, donc une montée est une série de top quatre réguliers plutôt qu'une série de victoires. Le rythme est plus stable et bien moins brutal qu'une montée en League.
Une mauvaise partie coûte aussi moins cher qu'une défaite en League, ce qui explique que les commandes TFT finissent près de l'estimation.
Combien ça coûte ?
Le prix vient de la distance entre votre rang actuel et votre objectif, plus les options. La priorité fait passer la commande devant, la diffusion vous laisse regarder les parties et le duo vous garde sur le compte.
Tout est chiffré dans le calculateur ci-dessus avant paiement, promotion comprise. Prix à partir de $4.20.
Rangs et serveurs
De Fer à Challenger en quatre divisions, sur Europe Ouest, Europe Nordique et Est, Amérique du Nord, Brésil, Russie, Amérique latine Nord, Amérique latine Sud, Océanie, Turquie, Japon, Singapour, Vietnam et Moyen-Orient.
À partir de Diamant, les parties cessent de distribuer des top quatre gratuits, et c'est là qu'un spécialiste TFT vaut le plus.
Ici les patchs comptent plus qu'ailleurs
La force des compositions bouge de semaine en semaine. Un booster qui joue le patch actuel tous les jours lit un méta différent de celui qui a joué il y a deux patchs, et dans ce mode cet écart est tout le service.
Autres services TFT
Sur une courte distance, les victoires coûtent souvent moins cher qu'une montée complète, et en début de set les placements décident où vous rentrez dans le classement.
Victoires classées · Parties de placement · Parties normales · Nos boosters
