Tous les champions puissants ne sont pas de bons champions pour grimper. Certains choix ont un taux de victoire brillant entre les mains d'un expert avec 400 parties, et ne font absolument rien pour le joueur qui vient de les choisir la veille.
Un champion pour grimper est différent. Il gagne des parties sans avoir besoin de la coopération de votre équipe, il reste utile même quand vous êtes en retard, et il ne s'effondre pas au moindre faux pas.
Voici les champions qui répondent à ces critères en patch 26.16.
Les cinq meilleurs champions pour grimper en ce moment
Si vous jouez en dessous du rang Diamant et que vous cherchez le chemin le plus court pour monter, ces cinq sont les options les plus fortes du jeu aujourd'hui :
- Nasus (Top)
- Graves (Jungle)
- Viktor (Mid)
- Jinx (ADC)
- Lulu (Support)
Nasus en particulier est très en forme en ce moment. Le patch 26.16 a modifié l'empilement de son Q pour que les sbires réguliers accordent désormais quatre accumulations au lieu de trois. Cela semble petit. Ça ne l'est pas : cela signifie qu'il atteint le moment où son Q peut éliminer des vagues beaucoup plus rapidement, et Nasus a toujours été un champion qui gagne en survivant jusqu'à son pic de puissance.
Meilleurs champions pour grimper par rôle
Top lane
Tier divin : Nasus, Malphite, Garen
C'est un patch de rêve pour les joueurs qui veulent grimper en top lane sans exigences mécaniques élevées. Ces trois champions partagent la même qualité : ils sont extrêmement difficiles à perdre avec, même lorsque le match-up est défavorable.
- Nasus: Après le buff, il est le meilleur top laner du jeu. Farmez votre Q, survivez à la phase de lane, prenez le contrôle du mid-game.
- Malphite: La réponse la plus fiable aux équipes ennemies axées sur l'AD, et son ultime crée des combats que votre équipe ne peut pas mal jouer.
- Garen: Presque impossible à punir en lane et mortel contre les carries fragiles.
Si vous êtes coincé dans un bas elo et que la top lane est votre rôle, Nasus est votre choix.

Jungle
Tier divin : Nocturne, Briar, Shyvana, Graves
Le meta actuel de la jungle récompense les champions qui prennent des décisions pour leur équipe plutôt que d'attendre que l'équipe prenne les bonnes décisions.
- Nocturne: Son ultime isole une cible et enlève la vision, ce qui fait gagner des parties à chaque rang en dessous de Diamant.
- Briar: Énorme potentiel de carry solo et très tolérant lorsque vous êtes en retard.
- Shyvana: Clear rapide, bon contrôle des objectifs, devient une menace véritable avec le temps.
- Graves: Le package le plus complet : fort en début, fort en fin, fort en duel.
Rammus mérite également d'être signalé comme le leader actuel de rôle pour le taux de victoire pur, surtout contre des équipes lourdes en AD.
Mid lane
Tier divin : Xerath, Fizz, Viktor, avec Malzahar en tête du Tier 1.
- Viktor: Le meilleur choix global pour grimper. Sécurisé dans la phase de lane, énorme scaling, énormes dégâts en teamfight.
- Xerath: Poke à longue portée qui vous permet de contribuer sans prendre de risques.
- Fizz: Pour les joueurs qui veulent carry durement et éliminer un carry d'un coup.
- Malzahar: Mention spéciale en tant que mid le plus facile du jeu. Son ultime est une réponse simple au tueur en série qui ruine vos parties.
Bot lane
Tier divin : Caitlyn, Jinx, Twitch
Le patch 26.16 a délibérément évincé les mages de la bot lane en augmentant la résistance magique des ADC sur toute la ligne. Les tireurs ont repris la lane, et ces trois-là en profitent le plus.
- Jinx: L'ADC à boule de neige la plus forte. Un combat gagné et son effet de reset prend le relais sur le jeu.
- Caitlyn: Contrôle la lane depuis une portée où rien ne peut la punir.
- Twitch: Le plafond de carry brut le plus élevé, surtout dans les lobbies non coordonnés où personne ne le suit.
Support
Tier divin : Leona, Thresh, Seraphine
Tenant position pour le deuxième patch consécutif, ce qui est inhabituel et un fort signal de stabilité.
- Leona: Support engageur qui crée des kills au lieu de les espérer. Le meilleur support pour grimper si votre ADC est peu fiable.
- Thresh: Expression de compétence la plus élevée, mais gagne des parties à lui seul grâce à ses hooks et sauvetages de lanterne.
- Seraphine: Sécurisée, de haute valeur, et soigne à travers les dégâts de poke qui déterminent la bot lane.

Qu'est-ce qui rend un champion bon pour grimper
Si vous devez retenir une seule chose de cette page, retenez ceci : choisissez moins de champions et jouez-les plus.
La raison la plus courante pour laquelle les joueurs restent coincés est la surcharge de champions, changeant de choix après chaque défaite. Cela ressemble à de l'adaptation. En réalité, cela réinitialise votre progression tous les quelques jeux, car vous n'accumulez jamais assez de répétitions pour bien jouer aucun d'entre eux.
Au-delà de ça, un bon choix pour grimper a trois traits :
Il ne dépend pas de votre équipe. Les champions qui nécessitent une suite coordonnée sont un pari en solo queue. Les champions qui créent leurs propres opportunités ne le sont pas.
Il reste pertinent même lorsque vous êtes en retard. Perdre sa lane arrive. Nasus, Malphite et Malzahar restent tous utiles avec un mauvais début de jeu. Beaucoup de choix à haute compétence ne le font pas.
Il est suffisamment simple pour que vous puissiez penser à la carte. Chaque point d'attention dépensé sur la mécanique est une attention non consacrée à la macro. Les champions simples surpassent réellement les plus complexes en-dessous de Diamant, car ils vous libèrent pour prendre de meilleures décisions.
Questions fréquemment posées
Quel est le champion le plus facile pour grimper ?
Nasus dans le patch actuel, surtout après le buff d'empilement de son Q en 26.16. Malzahar et Malphite suivent de près pour leur fiabilité sans effort.
Devrais-je me concentrer sur un champion pour grimper ?
Se concentrer sur un à trois champions est l'une des stratégies de grimpe les plus efficaces, particulièrement en dessous de Platine. Cela vous permet de vous concentrer sur la macro plutôt que sur la mécanique.
Les listes de niveau sont-elles importantes à bas elo ?
Moins que ce que les gens pensent. En dessous de Gold, la constance et les fondamentaux décident bien plus de parties que la sélection du champion. Une liste de niveau aide à la marge ; elle ne vous portera pas à elle seule.
À quelle fréquence le meta change-t-il ?
Les patchs sortent environ tous les deux semaines. Le patch 26.17 est prévu pour le 26 août 2026. Les changements majeurs suivent généralement de grands changements de système plutôt que des ajustements individuels de champion.
Quel rôle est le plus rapide pour grimper ?
La jungle et le mid ont la plus grande influence individuelle sur une partie. Le support est le plus sous-estimé un support itinérant fort affecte plus de la carte que tout autre rôle.
Voulez-vous le rang sans la corvée ?
Savoir quel champion choisir et avoir le temps de jouer 300 parties sont deux problèmes différents.
Si vous voulez le rang maintenant, nos boosters jouent ces choix exacts tous les jours. Choisissez votre rang actuel et le rang désiré avec un boost de division LoL.
Préférez-vous l'apprendre par vous-même ? Notre coaching League of Legends examinera vos parties et vous construira un plan de grimpe.
Basé sur le patch 26.16, en ligne depuis le 12 août 2026.