Lancement de l'accès anticipé 2XKO entre en accès anticipé le 7 octobre 2025. Il s'agit d'une étape importante dans la construction d'un jeu de combat qui servira la communauté des jeux de combat pour les années à venir.
L'accès anticipé au contenu saisonnier commence par la saison 0, qui s'étend jusqu'à la fin de l'année 2025. Chaque saison introduira un nouveau champion, un Battle Pass et d'autres mises à jour. L'objectif est de créer cinq saisons par an, chacune durant environ 10 semaines.
Améliorations du mode classé Basé sur les retours de la bêta fermée, le mode classé bénéficiera d'un meilleur matchmaking, de systèmes de placement et d'une progression plus fluide. Le mode Entraînement sera également plus accessible entre les matchs.
Boutique et progression dans le jeu La boutique est mise en ligne pour la première fois. Riot surveillera la façon dont les joueurs utilisent le contenu comme les skins et les systèmes de progression (Battle Pass, Champion Mastery) afin d'améliorer le rythme et l'attrait du jeu.
Soutien à la scène compétitive Le programme First Impact se poursuit et sponsorise des tournois communautaires tout au long de l'année 2025. Riot explore d'autres moyens de soutenir la compétition au niveau local.
Développement des consoles Le support des consoles reste une priorité. L'équipe travaille à l'évolution des bêtas de console Alpha Labs vers une version complète.
Mises à jour en direct et commentaires Contrairement aux phases de test précédentes, l'accès anticipé proposera des mises à jour en direct basées sur les commentaires des joueurs. Riot encourage les joueurs à rester engagés et à s'exprimer au fur et à mesure de l'évolution du jeu.
**Les points forts du nouveau contenu
- Champions : Teemo et Warwick rejoignent le roster. Teemo utilise des pièges et des fléchettes pour la zone, tandis que Warwick développe sa soif de sang pour débloquer de puissantes spécialités.
- Missions d'initiation : Les nouveaux joueurs reçoivent des missions guidées avec des récompenses telles que des jetons de champion.
- Essais de combo : Plus de 250 tutoriels pour maîtriser les combos et gagner des crédits.
- Stages : Bandlewood Crossing et Firelight Run font leur apparition en tant que nouveaux décors de match.
- Mode entraînement : Une nouvelle barre de données d'images permet de visualiser le timing et les écarts de pression.
**Modifications de la jouabilité et de l'équilibre
- Les actions en plein vol après un blocage sont désormais possibles, ce qui modifie le fonctionnement des combats aériens.
- Les temps de récupération des combos et de la jauge de rupture ont été ajustés pour plus d'équité.
- Les temps de recharge des assistants ont été réduits pour faciliter le tag-in.
- Plusieurs champions ont été rééquilibrés, avec notamment des améliorations pour Braum et Blitzcrank, et des modifications pour Jinx, Ekko, Yasuo, Ahri et Vi.
Avec le début de la Saison 0 de 2XKO, nous avons reçu nos premières notes de patch pour le jeu, voici un résumé rapide de ce qui a changé et a été ajouté :
Mise à jour du mode classé Le mode classé est lancé le 9 octobre avec la mise à jour 1.0.1.1. Le matchmaking a été amélioré pour un meilleur équilibre et un placement plus juste. L'ascension au rang de challenger demandera désormais plus d'efforts.
**Boutique et cosmétiques
La boutique en jeu s'ouvre sur les options du Battle Pass (Standard, Deluxe, Ultra) et les packs saisonniers comme Crime City, Aureate et Snow Moon.
Les éditions de démarrage offrent des jetons de champion, des points KO et des cosmétiques exclusifs.
**Qualité de vie et accessibilité
Améliorations de l'interface utilisateur, fonction de narrateur pour l'accessibilité et augmentation du plafond de crédits.
Les corrections de bugs incluent un meilleur comportement des robots, la stabilité des rediffusions et la cohérence du mode d'entraînement.
Ce correctif jette les bases de l'avenir du service en direct de 2XKO.
Si vous avez besoin d'aide avec 2XKO, faites-le nous savoir :) Nous aurons peut-être quelqu'un pour vous aider !


