El Set 17 ha terminado. El 26 de agosto de 2026, Teamfight Tactics cambia al Set 18: Tierras Encantadas, llegando a PC y móvil con la actualización 18.1.
Trae un tema celestial y boscoso, un grupo de rasgos reconstruido, y las Wisps: una nueva mecánica en la tienda que cambia cómo gastas oro en cada ronda.
Pero la noticia principal no es es eso. El Set 18 es el primer set que se ejecuta en un motor de juego completamente diferente.
¿Cuándo se lanza el Set 18 de TFT?
| Nombre del set | Tierras Encantadas |
| Disponible en PC y móvil | 26 de agosto de 2026 |
| Parche | 18.1 |
| Las pruebas de PBE comenzaron | 28 de julio de 2026 |
Nota la ventana de PBE: cuatro semanas en lugar de las dos habituales. Riot la extendió específicamente por la migración del motor, lo que indica cuán grande es ese cambio.
Tu rango del Set 17 no se transfiere. Cada nuevo set reinicia el rango, por lo que todos comienzan el ascenso desde el mismo punto el primer día.
Ese reinicio es la mejor oportunidad de todo el set. Nadie conoce el meta aún, las composiciones estándar no se han resuelto, y los jugadores que normalmente te derrotan están adivinando tanto como tú.
El mayor cambio: TFT pasa a Unreal Engine
El Set 18 es el primer set de Teamfight Tactics construido sobre Unreal Engine. Reemplaza el motor Hextech interno que ha ejecutado el juego desde 2019.
Esto no es un parche visual. Riot lo describió como un reemplazo del marco completo del juego, y lo llamó un proyecto sin precedentes dado el tamaño de TFT y su naturaleza de servicio en vivo.
Lo que desbloquea:
- Vestíbulos 3D y carruseles de selección compartida en 3D, que el motor anterior no podía renderizar
- Enlace más sencillo de elementos de UI a rasgos y campeones, lo que amplía lo que los futuros sets pueden hacer mecánicamente
- Un cliente dedicado de TFT para PC, proyectado para octubre
Lo que cuesta, a corto plazo:
Riot ha advertido abiertamente que pueden aparecer más bugs de lo habitual en los servidores en vivo. Esa es una admisión inusualmente directa, y vale la pena planificarlo si te importa tu rango en las primeras semanas.
Los cosméticos también migran gradualmente en lugar de todos a la vez. Siete años de tácticos acumulados, arenas y explosiones tienen que ser reconstruidos para Unreal, así que espera que tu colección llegue en oleadas en lugar de en el primer día.

El soporte de macOS se elimina en el lanzamiento
Este es el que atrapa a la gente de sorpresa, por lo que vale decirlo claramente: a partir del parche 18.1, TFT ya no admite macOS. El Set 17 es el último set jugable de forma nativa en un Mac.
La causa es la misma migración del motor. La nueva versión de Unreal requiere un entorno de Windows, y el cliente de Mac no pudo acompañarlo.
Riot no ha enmarcado esto como permanente. Los desarrolladores han dicho que están trabajando para volver a admitir el sistema operativo en una actualización futura, pero no se han comprometido a una fecha de regreso. Si juegas en Mac, trátalo como una pausa abierta en lugar de una cancelación.
Tu cuenta no se ve afectada en ningún caso. La FAQ de migración de Riot confirma que las cuentas no se restablecen ni se eliminan, y que las compras y el contenido ganado permanecen vinculados a tu cuenta de Riot.
A largo plazo, Riot ha dicho que una importante revisión del sistema de Augment está programada para el Set 20, diseñado en torno a lo que Unreal hace posible. El Set 18 es la base para eso, no el producto terminado.
El Carrusel está de vuelta
El Set 17 reemplazó el Carrusel con el Reino de los Dioses. El Set 18 lo revierte: el Carrusel vuelve, y con él la ronda de selección compartida con la que TFT funcionó durante años antes del Set 17.
No es una copia directa de la versión anterior:
- La prioridad es para las menores totales de salud, por lo que quedarse atrás aún te da primera elección
- El Borrador Compartido ha sido reworkeado en lugar de restaurado sin cambios
- Siempre puedes moverte libremente durante las rondas de Carrusel
Para muchos jugadores esta es la novedad más bienvenida del set. El Carrusel es donde empiezan las remontadas, y que el Set 17 lo eliminara fue una de sus decisiones más contestadas.

¿Qué son las Tierras Encantadas?
El set está construido alrededor de cuatro identidades superpuestas en lugar de un tema plano.
El núcleo boscoso. Antiguo Bosque, Fae, Floración, Flora Fatalis, Greenfather, Viejo Crecimiento y Doncella Espinosa forman la columna vertebral del set.
Un par celestial. Solar y Lunar se sitúan uno frente al otro, y combinarlos desbloquea un rasgo oculto llamado Eclipse. Los rasgos ocultos suelen ser donde se encuentra la tecnología a principios del set, así que espera que esté desbalanceado o infravalorado durante las dos primeras semanas.
Un grupo arcano. Eldritch, Coven y Tejedor de Hechizos cubren el lado de lanzadores de la lista.
Un grupo de bestias. Monstruos de la jungla Bestia del Abismo, encabezados por el Dragón Anciano de dos ranuras.
Wisps: la nueva mecánica
Las Wisps son la principal novedad, y son una versión reformulada de la mecánica de Encantos del Set 12.
Cómo funcionan:
- Un Wisp aparece en el slot de tienda más a la derecha cada dos rondas
- Solo puedes comprar uno durante la fase de planificación
- Una Wisp por ronda, como máximo
Cada Wisp es una compra de un solo uso. Se agrupan en categorías, codificadas por colores para que puedas leer la tienda al instante:
| Categoría | Qué hace |
|---|---|
| Campeón | Ayuda directa en la lista |
| Combate | Mejora temporal en peleas |
| Tienda | Rerolls y manipulación de tienda |
| Oro / XP | Economía y nivelación |
| Objeto | Soporte de componentes y objetos |
| Arriesgado | Apuestas de alto costo y alto beneficio |
| Miscelánea | Todo lo demás |
Escalan con el juego. Las Wisps se fortalecen cuanto más tiempo dure el juego, y desde la Etapa 5 en adelante cada otra Wisp es una Wisp de Combate. Eso significa que la mecánica cambia silenciosamente de rol: al principio es una herramienta de economía y ritmo, al final se convierte en una de ganar peleas. Omitir Wisps por completo en el juego temprano es defendible. Saltárselas a partir de la Etapa 5 no lo es.
El cambio importante es el ritmo. Debido a que una Wisp aparece cada dos rondas y solo se puede comprar en planificación, tus decisiones de oro ahora tienen un segundo sumidero competitivo junto con los rerolls y el nivelado. Los jugadores que tienden a "gastar todo a 50 de oro" van a perder mucho valor en las primeras semanas.
Floración es el rasgo a observar. Es el único rasgo en el set que manipula directamente las Wisps: después del combate tus Wisps se potencian, y los campeones de Floración ganan Daño de Ataque, Poder de Habilidad y Salud máxima. Eso convierte a la propia tienda en un motor de escala, que es un eje genuinamente nuevo para un rasgo vertical.
El roster: 65 campeones
Tierras Encantadas se lanza con 65 campeones distribuidos a través de los cinco niveles de costo:
| Costo | Campeones |
|---|---|
| 1 costo | 14 |
| 2 costos | 13 |
| 3 costos | 14 |
| 4 costos | 14 |
| 5 costos | 10 |
El número a notar es el nivel de tres costos. Con 14 unidades es el más profundo en el set, y contiene varias unidades flexibles de tres rasgos.
Eso importa más de lo que parece. Un nivel de tres costos profundo y flexible usualmente significa que el set recompensa el subir a nivel 7 y buscar un tablero fuerte de tres costos en lugar de acelerar a ocho para unidades de cinco costos. Si el meta temprano se siente lento y enfocado en rerolls, esa es la razón.
Cada rasgo en el Set 18
Verás tanto "25 rasgos" como "35 rasgos" citados en internet. Ambos números son correctos, solo cuentan de manera diferente y la distinción realmente importa cuando estás leyendo una guía de composiciones.

Orígenes (9)
Floración, Coven, Antiguo Bosque, Eldritch, Fae, Inferno, Lunar, Primal, Solar
Clases (12)
Adaptador, Bruto, Defensor, Verdugo, Cazador, Invocador, Juggernaut, Fuego rápido, Saqueador, Tejedor de Hechizos, Invocador, Vanguardia
Otros rasgos comunes (3)
Flora Fatalis, Bestia del Abismo, Rival
Nueve orígenes más doce clases más estos tres te dan los 25 rasgos comunes.
Rasgos especiales (10)
Estos pertenecen a un solo campeón cada uno: Depredador Alfa, Afinado, Avatar, Cazador de Recompensas, Cáustico, Aspecto Esmeralda, Greenfather, Monolito, Viejo Crecimiento, Doncella Espinosa.
Agrégales esos y llegas a 35 en total. Así que cuando una guía dice 25, se refiere a los rasgos en los que realmente construyes verticales. Cuando dice 35, está contando los de un solo campeón también.
El oculto
Eclipse, desbloqueado al alinear Solar y Lunar juntos.




