ARAM Mayhem parece ser el próximo modo que realmente disfrutan los jugadores. Debido a eso, el desarrollador ha puesto mucho trabajo y esfuerzo para mejorarlo aún más. Ahora tenemos algunos cambios importantes, así que revísalos ahora para saber qué esperar en el juego.
Los Rasgos Desaparecen Haciendo Espacio para Nuevos Sistemas
Riot está eliminando los Rasgos porque:
- obligaban a los jugadores a usar los mismos builds sin importar los aumentos,
- reducían la variedad de juego a juego,
- a menudo eran más fuertes que el propio campeón,
- hacían que los aumentos individuales fueran menos emocionantes.
Algunos Rasgos favoritos de los fans regresan como aumentos independientes (por ejemplo, Stackasaurus).
Gran Enfoque en Nuevos Tipos de Aumentos
Aumentos de Habilidad Una nueva categoría que mejora masivamente una habilidad específica de un campeón.
Ejemplos:
- Multishot añade proyectiles extras (por ejemplo, la Q de Lux golpeando a múltiples enemigos).
- Reacción en Cadena los lanzamientos en el aire se encadenan y pueden extender el CC al golpear el terreno.
- Estos aumentos buscan crear estilos de juego completamente nuevos para campeones familiares.
Aumentos de Misión
Aumentos que te dan una tarea, y una vez completada, te recompensan con un bono poderoso.
Ejemplos:
- Misión: Hada de los Dientes al infligir daño explosivo, los enemigos drop teeth, otorgando Letalidad y Penetración Mágica.
- Misión: Main de Apoyo las curaciones/protecciones aumentan la regeneración de salud de los aliados.
Filosofía de Balanceo: Diversión sobre Justicia Perfecta
Riot declara abiertamente:
- el objetivo es la diversión y la frescura, no el balance perfecto,
- cada campeón debería tener un build fuerte posible, pero no uno garantizado,
- los builds fuertes no deberían ganar juegos automáticamente.
Planean:
- rotar o eliminar aumentos que arruinen la experiencia,
- agregar nuevos aumentos para apoyar a las clases más débiles,
- mejorar los aumentos que funcionen mal,
- evitar debilitar todo lo que se vuelva popular.
El Futuro de Mayhem
El modo llegó para quedarse. Riot ya está trabajando en:
- nuevos sistemas estacionales
- más aumentos
- desarrollo a largo plazo para 2026 y 2027
¡Parece que la diversión nunca terminará!






