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Neon wird schwächer... Sieh dir an, was sich sonst noch in Valorant ändert.

Geschrieben von Adam Inko am 1 Min. Lesezeit

Valorant

Die Spieleentwickler sind mit einem kurzen Video-Update zurückgekehrt, in dem sie erläutern, was im nächsten Patch für Valorant passieren wird! Du kannst es dir hier selbst ansehen, und wenn du alle Details wissen möchtest, findest du sie unten.

Patch 12.09 konzentriert sich auf Neons Abschwächungen, Genauigkeitsreduktionen bei Schrotflinten und eine Reihe von Agenten-, Waffen- und Verhaltenskorrekturen auf allen Plattformen.

Neon-Abschwächungen

Neon war aufgrund ihrer extremen Mobilität und Ausweichfähigkeit zu stark. Riot schwächt sie: High Gear gibt keine zusätzliche Luftgeschwindigkeit mehr beim Springen. Luftgeschwindigkeit entspricht jetzt Nahkampfgeschwindigkeit. Benzin regeneriert nur bei einem Kill, wenn ihr Ultimate aktiv ist (regeneriert sich immer noch passiv). Slide-VFX wurde zur Klarheit verbessert.

Ziel: Reduzierung ihrer Kampfdominanz und mehr Gegenmaßnahmen.

Schrotflinten-Abschwächungen (Alle Plattformen)

Schrotflinten waren zu stark beim Bewegen oder Springen. Riot bewegt sie in Richtung einer defensiven, überlegten Nutzung: Alle Schrotflinten sind weniger genau bei Bewegung (laufen, gehen, gehockt gehen, springen). Gehockt-Genauigkeit standardisiert auf 15% bei allen Schrotflinten. Seil-Genauigkeit massiv reduziert (große Streuungszunahmen).

Änderungen an einzelnen Waffen:

Bucky

Kugelschaden reduziert (0–8m): Kopf: 40 → 34 Körper: 20 → 17 Beine: 17 → 14

Streuung in allen Bewegungszuständen erhöht.

Judge

Mindeststreuung erhöht (vorerst nur PC). Bewegungsstreuungen erhöht.

Shorty

Feuerrate reduziert (3,33 → 3,0). Bewegungsstreuungen erhöht.

Wettkampf- & MMR-Updates

Riot testet neues MMR-Verhalten in Modi, die nicht Wettbewerbsmodus/Unbewertet/Swiftplay sind. Ziel: Konsistentere Match-Qualität und zukünftige Verbesserungen der Kern-Ranglistenmodi.

Agentenfehlerbehebungen

Chamber - ADS-Animationsfehler behoben. Jett - Tailwind-Animationsfehler (linkshändiger Modus) und Drift-Leistungseinbrüche behoben. Sage - Verschwendet keine Heilung mehr an sich selbst unter Zerfall. Viper - Aufklärungsblitz/Markenzeichen wird jetzt korrekt von Sichttrübung in Vipers Grube beeinflusst. Vyse - Drohnen lösen nicht mehr fälschlicherweise die Wandbewaffnungsgeräusche aus. Neon - Fast Lane-Exploit behoben; sie kehrt ins Spiel zurück.

Spielerverhaltens-Updates Riots Textmissbrauchserkennung verbessert sich über 13 Sprachen, darunter Polnisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Japanisch und mehr.

Nur PC-Leistung Unterstützung für AMD Anti-Lag 2 hinzugefügt (erfordert kompatible Hardware + März 2026 Treiber).

Nur Konsolen-Korrekturen Phoenix-Kurveball-Tooltip aktualisiert.

Bekannte Probleme Gefechts-Aufstiegsmodi haben Timer- und Kampfreport-Fehler.

Neo ist noch nicht tot, aber die Spiele werden mit ihr schwieriger und gegen sie einfacher! Wenn du Hilfe benötigst, können wir es tun! Schau dir unser Angebot hier an: Valorant Boosting

Tags:

Valorant
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