Early Access Start 2XKO geht am 7. Oktober 2025 in den Early Access. Dies ist ein wichtiger Schritt auf dem Weg zu einem Kampfspiel, das der FGC (Fighting Game Community) für die nächsten Jahre dienen wird.
Der Early Access mit saisonalen Inhalten beginnt mit Saison 0, die bis Ende 2025 läuft. Mit jeder Saison werden ein neuer Champion, ein Battle Pass und andere Updates eingeführt. Das Ziel sind fünf Saisons pro Jahr, die jeweils etwa 10 Wochen dauern.
Verbesserungen im Ranglistenmodus Basierend auf dem Feedback aus der geschlossenen Beta wird der Ranglistenmodus ein besseres Matchmaking, Platzierungssysteme und einen reibungsloseren Ablauf erhalten. Auch der Trainingsmodus wird zwischen den Matches besser zugänglich sein.
In-Game Store & Progression Der Store geht zum ersten Mal live. Riot wird beobachten, wie Spieler mit Inhalten wie Skins und Fortschrittssystemen (Battle Pass, Champion Mastery) umgehen, um das Tempo und die Attraktivität zu verbessern.
Unterstützung der kompetitiven Szene Das First Impact Programm wird fortgesetzt und sponsert Community-Turniere im Jahr 2025. Riot erforscht weitere Möglichkeiten zur Unterstützung von Wettbewerben an der Basis.
Konsolenentwicklung Konsolenunterstützung bleibt eine Priorität. Das Team arbeitet daran, sich von Alpha Labs-Konsolenbetas zu einer voll funktionsfähigen Version zu entwickeln.
Live-Updates & Feedback Im Gegensatz zu früheren Testphasen wird es in der Early Access-Phase Live-Updates geben, die auf dem Feedback der Spieler basieren. Riot ermutigt die Spieler, sich an der Entwicklung des Spiels zu beteiligen und sich zu äußern.
Highlights der neuen Inhalte
- Champions: Teemo und Warwick treten dem Roster bei. Teemo nutzt Fallen und Darts für Zoning, während Warwick Blutrausch aufbaut, um mächtige Spezialfähigkeiten freizuschalten.
- Erste Schritt-Missionen: Neue Spieler erhalten geführte Missionen mit Belohnungen wie Champion-Token.
- Kombo-Versuche: Über 250 Tutorials, um Combos zu meistern und Credits zu verdienen.
- Stages: Bandlewood Crossing und Firelight Run debütieren als neue Spielhintergründe.
- Trainingsmodus: Eine neue Bilddatenleiste hilft bei der Visualisierung von Timing und Drucklücken.
Gameplay- und Balance-Änderungen
- Mid-Air-Aktionen nach dem Blocken sind jetzt möglich, was die Funktionsweise des Luftkampfes verändert.
- Das Timing der Pausenanzeige und der Combo-Wiederherstellung wurde aus Fairnessgründen angepasst.
- Die Abklingzeit von Assists wurde reduziert, um Tag-Ins reibungsloser zu gestalten.
- Mehrere Champions wurden neu ausbalanciert, darunter Buffs für Braum und Blitzcrank sowie Optimierungen an Jinx, Ekko, Yasuo, Ahri und Vi.
Mit dem Start von Season 0 für 2XKO haben wir unsere ersten Patchnotizen für das Spiel bekommen, hier ist eine kurze Zusammenfassung, was sich geändert hat und hinzugefügt wurde:
Ranglisten-Modus Update Ranglisten-Modus startet am 9. Oktober mit Patch 1.0.1.1. Das Matchmaking wurde für eine bessere Balance und fairere Platzierung verfeinert. Der Aufstieg zum Herausforderer erfordert nun mehr Aufwand.
Store & Kosmetika
Der Ingame-Store wird mit Battle Pass-Optionen (Standard, Deluxe, Ultra) und saisonalen Paketen wie Crime City, Aureate und Snow Moon eröffnet.
Die Starter-Editionen bieten Champion-Token, KO-Punkte und exklusive Kosmetika.
Lebensqualität & Zugänglichkeit
UI-Verbesserungen, Erzählerfunktion für Barrierefreiheit und erweiterte Credits-Obergrenze.
Zu den Fehlerkorrekturen gehören ein besseres Bot-Verhalten, Stabilität bei der Wiederholung und Konsistenz im Trainingsmodus.
Dieser Patch legt den Grundstein für die Zukunft von 2XKOs Live-Service.
Wenn Sie Hilfe mit 2XKO benötigen, lassen Sie es uns wissen :) Vielleicht haben wir jemanden, der dir dabei helfen kann!


