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Welcher Rang ist durchschnittlich in League of Legends?

Elo-Boost Team4 min di lettura

Jeder Spieler fragt sich irgendwann, meist nach einer schlechten Niederlage: Bin ich tatsächlich unterdurchschnittlich, oder fühlt es sich nur so an?

Es gibt eine präzise Antwort, und die meisten Leute raten falsch.

Die kurze Antwort

Der durchschnittliche League of Legends-Spieler ist Gold III.

Nicht Silber. Nicht Bronze. Gold III ist das genaue Median der Rangliste 1 der Punkt, an dem die Hälfte aller Ranglistenspieler über euch sitzt und die andere Hälfte darunter.

Wenn Sie Gold sind, sind Sie nicht "low elo". Sie sind der statistische Durchschnitt von League of Legends.

League of Legends Ranglistensymbole von Bronze bis Diamant, mit dem Gold-Wappen in der Mitte am größten

Wie wir auf Gold III kommen

Der Median ist einfach der Rang, bei dem die kumulierte Bevölkerung die 50% Marke überschreitet. Von unten nach oben gestapelte Stufen, unter Verwendung von August 2026 Solo Queue-Daten aus allen Regionen:

Stufe % der Spieler Laufende Summe
Eisen 3,4% 3,4%
Bronze 16% 19,4%
Silber 21% 40,4%
Gold 24% 64,4%
Platin 18% 82,4%
Smaragd 13% 95,4%
Diamant 4% 99,4%
Master+ ~0,9% 100%

Die 50% Marke liegt innerhalb von Gold. Eine Stufe tiefer: Gold IV umfasst 40,4% bis 48,7% und Gold III umfasst 48,7% bis 54,7%.

Das 50. Perzentil fällt in Gold III.

Sind Sie über oder unter dem Durchschnitt?

Ein schneller Blick, mit Gold III als Mittelpunkt:

Ihr Rang Wo Sie stehen
Eisen Untere 3%
Bronze Unterdurchschnittlich
Silber Unterdurchschnittlich
Gold IV Knapp unter dem Median
Gold III Genau im Durchschnitt
Gold II 1 Gold I Überdurchschnittlich
Platin Top 36%
Smaragd Top 18%
Diamant Top 5%
Master+ Top 1%

Erreichen von Platin bringt Sie bereits ins obere Drittel aller, die Rangliste spielen.

Warum sich Gold unterdurchschnittlich anfühlt, obwohl es nicht so ist

Wenn Gold wirklich die Mitte ist, warum behandelt die Community es dann als Witzrang?

Ihre Bezugspunkte sind alle falsch. Die Spieler, die Sie beobachten, sind Herausforderer. Die Anleitungen, die Sie lesen, sind von Diamantspielern geschrieben. Der Freund, der nie aufhört, über seinen Rang zu reden, ist derjenige, der aufgestiegen ist. Niemand gestaltet sein Gefühl von "Normalität" aus dem tatsächlichen Median.

Die Rangliste erscheint von innen flach. In Ihren eigenen Spielen scheint jeder ungefähr so gut zu sein wie Sie 3 weil das Matchmaking es garantiert. Sie spielen nie gegen die unteren 40%, also sehen Sie nie die Spieler, die Sie bereits schlagen.

Das Gespräch über die Rangliste wird von oben dominiert. Reddit, YouTube und Twitch neigen massiv zu high elo. Das sind 5% der Spieler, die 95% des Diskurses produzieren, was leise den Ausgangspunkt für alle verändert.

Laute Niederlagen, leise Siege. Sie erinnern sich an das Spiel, in dem Sie beleidigt wurden. Sie erinnern sich nicht an die zwölf, die gut gelaufen sind.

Das Ergebnis ist eine Spielerschaft, in der die meisten Leute glauben, sie unterperformen, obwohl sie genau dort sitzen, wo die Mathematik sagt, dass sie sollten.

Summoner's Rift von oben gesehen, drei Bahnen und der Fluss, der durch den Dschungel verläuft

Was "Durchschnitt" Ihnen nicht sagt

Durchschnittlich zu sein ist eine Momentaufnahme, keine Obergrenze. Die Verteilung sagt Ihnen, wo Sie heute stehen, nicht, wohin Sie gelangen können.

Es ist jedoch wirklich nützlich für eines: ein realistisches Ziel festzulegen. Von Gold zu Platin bedeutet, etwa 24% der Spielerschaft zu übertreffen. Von Platin zu Smaragd bedeutet, 18% zu übertreffen. Von Smaragd zu Diamant bedeutet, 13% zu übertreffen 31 eine kleinere Anzahl von Spielern, aber ein viel härterer Aufstieg, da die Spieler in diesem Bereich viel stärker sind.

Das ist die Falle. Die Prozentsätze schrumpfen, während Sie aufsteigen, sodass der Aufstieg auf dem Papier einfacher aussieht, während er in der Praxis stetig schwieriger wird.

Für die gesamte Rangliste 31 jede Stufe und Division, wie Beförderungsserien funktionieren, warum LP-Gewinne variieren und wie versteckte MMR alles antreibt 31 decken wir es ausführlich hier ab: Jeder LoL-Rang erklärt.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der durchschnittliche Rang in League of Legends? Gold III. Es ist der genaue Median der Rangliste, wobei die Hälfte aller Ranglistenspieler darüber und die andere Hälfte darunter liegt.

Ist Gold überdurchschnittlich in LoL? Gold II und Gold I sind überdurchschnittlich. Gold IV ist geringfügig darunter, und Gold III ist der genaue Mittelpunkt.

Ist Silber unterdurchschnittlich? Ja. Silber erstreckt sich ungefähr vom 19. bis zum 40. Perzentil, sodass ein Silber-Spieler über den unteren 19% liegt, aber unter dem Median.

Welcher Prozentsatz der Spieler ist über Gold? Etwa 36%. Platin und höher machen ungefähr 35,6% der Ranglistenpopulation aus.

Ist Platin gut in League of Legends? Ja. Platin bringt Sie in die oberen 36% der Ranglistenspieler, deutlich über dem Median.

Welcher Rang ist die oberen 10%? Die Grenze der oberen 10% fällt in Smaragd. Smaragd beginnt an den oberen 17,6% und Diamant beginnt bei den oberen 4,6%.

Bereit, überdurchschnittlich zu sein?

Jetzt wissen Sie genau, wie viele Spieler zwischen Ihnen und Ihrer nächsten Stufe stehen. Von Gold zu Platin ist 24% der Rangliste. Das ist die Lücke.

Wenn Sie sie schließen möchten, ohne zu grinden, wählen Sie Ihren aktuellen Rang und Ihr Ziel und sehen Sie den Preis sofort mit einem LoL-Divisions-Boost.

Bevorzugen Sie es, selbst aufzusteigen? Unser League of Legends Coaching wird Ihre Spiele überprüfen und einen Plan erstellen, der sich darauf konzentriert, was Ihnen tatsächlich die Gewinnrate kostet.

Basierend auf der Solo-Queue-Rangverteilung in allen Regionen, August 2026.

Tag:durchschnittlicher RangGoldRangverteilungPerzentileRangliste
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