Set 17 è terminato. Il 26 agosto 2026, Teamfight Tactics passa al Set 18: Enchanted Wilds, arrivando su PC e mobile con la patch 18.1.
Porta con sé un tema boschivo e celestiale, un pool di tratti ricostruito e i Wisps: una nuova meccanica del negozio che cambia il modo in cui spendi oro ogni singolo round.
Ma la novità più importante non è nessuna di queste. Il Set 18 è il primo set a funzionare su un motore di gioco completamente diverso.
Quando viene rilasciato il TFT Set 18?
| Nome set | Enchanted Wilds |
| Disponibile su PC e mobile | 26 agosto 2026 |
| Patch | 18.1 |
| Inizio del test PBE | 28 luglio 2026 |
Nota la finestra PBE: quattro settimane invece delle solite due. Riot l'ha estesa specificamente a causa della migrazione del motore, il che indica quanto sia grande quel cambiamento.
Il tuo rank del Set 17 non viene mantenuto. Ogni nuovo set resetta il rank, quindi tutti iniziano a scalare dalla stessa posizione al primo giorno.
Questo reset è la migliore opportunità di tutto il set. Nessuno ancora conosce il meta, le composizioni standard non sono state ancora risolte, e i giocatori che normalmente ti battono stanno indovinando quanto te.
Il cambiamento più grande: TFT passa all'Unreal Engine
Set 18 è il primo set di Teamfight Tactics costruito su Unreal Engine. Sostituisce il motore Hextech interno che ha gestito il gioco dal 2019.
Questo non è un aggiornamento visivo. Riot lo ha descritto come la sostituzione di tutto il framework del gioco, e lo ha definito un progetto senza precedenti data la dimensione e la natura live-service di TFT.
Cosa sblocca:
- Lobby 3D e caroselli a bozza condivisa in 3D, che il motore precedente non poteva renderizzare
- Attacco più facile degli elementi della UI ai tratti e ai campioni, ampliando ciò che i set futuri possono fare a livello meccanico
- Un client dedicato per PC di TFT, mirato per ottobre
Costi a breve termine:
Riot ha avvertito apertamente che possono apparire più bug del solito sui server live. È un'ammissione insolitamente diretta, e vale la pena pianificare in base a questo se ti interessa il tuo rank nelle settimane di apertura.
Anche i cosmetici stanno migrando gradualmente piuttosto che tutti in una volta. Sette anni di tatticisti, arene e booms accumulati devono essere ricostruiti per l'Unreal, quindi aspettati che la tua collezione arrivi a ondate piuttosto che al giorno uno.

Supporto macOS eliminato al lancio
Questo è quello che coglie di sorpresa le persone, quindi vale la pena dirlo chiaramente: dalla patch 18.1, TFT non supporta più macOS. Set 17 è l'ultimo set giocabile nativamente su un Mac.
La causa è la stessa migrazione del motore. La nuova build Unreal richiede un ambiente Windows e il client Mac non poteva seguirlo.
Riot non ha inquadrato questo come definitivo. Gli sviluppatori hanno detto che stanno lavorando per supportare nuovamente il sistema operativo in un aggiornamento futuro, ma non si sono impegnati a una data di ritorno. Se giochi su un Mac, consideralo una pausa a tempo indeterminato piuttosto che una cancellazione.
Il tuo account non viene influenzato in ogni caso. Le FAQ sulla migrazione di Riot confermano che gli account non vengono resettati o eliminati, e gli acquisti e i contenuti guadagnati restano legati al tuo account Riot.
A lungo termine, Riot ha detto che un importante rinnovamento del sistema Augment è previsto per il Set 20, progettato intorno a ciò che Unreal rende possibile. Set 18 è la base per quello, non il prodotto finale.
Il Carosello è tornato
Set 17 ha sostituito il Carosello con il Regno degli Dei. Set 18 lo inverte: il Carosello ritorna, e con esso il round a bozza condivisa su cui TFT ha funzionato per anni prima del Set 17.
Non è un semplice copia-incolla della vecchia versione:
- Priorità va ai totali di salute più bassi, quindi rimanere indietro ti compra sempre la prima scelta
- La bozza condivisa è stata riadattata piuttosto che ripristinata intatta
- Puoi muoverti sempre liberamente durante i round di Carosello
Per molti giocatori questo è il cambiamento più gradito del set. Il Carosello è dove iniziano le rimonte, e l'eliminazione nel Set 17 è stata una delle decisioni più contestate.

Che cos'è Enchanted Wilds?
Il set è costruito attorno a quattro identità sovrapposte piuttosto che un tema piatto.
Il nucleo boschivo. Elderwood, Fae, Blossom, Flora Fatalis, Greenfather, Old Growth e Thornmaiden formano la spina dorsale del set.
Una coppia celestiale. Solare e Lunare si trovano opposti l'uno all'altro, e combinarli sblocca un tratto nascosto chiamato Eclisse. I tratti nascosti sono sempre dove la tecnologia dei set all'inizio vive, quindi aspettati che uno sia troppo potente o sottovalutato per la prima quindicina.
Un cluster arcano. Eldritch, Coven e Spellweaver coprono il lato incantatore del roster.
Un gruppo di bestie. Mostri nella giungla Riftbeast, sormontati dal Drago Anziano a due slot.
Wisps: la nuova meccanica
I Wisps sono la novità principale, e sono una versione rielaborata della meccanica Charms del Set 12.
Come funzionano:
- Un Wisp appare nello slot del negozio più a destra ogni due round
- Puoi acquistarne solo uno durante la fase di pianificazione
- Un Wisp per round, massimo
Ogni Wisp è un acquisto monouso. Sono raggruppati in categorie, codificati a colori in modo che tu possa leggere il negozio a colpo d'occhio:
| Categoria | Cosa fa |
|---|---|
| Campione | Aiuto diretto al roster |
| Combattimento | Buff temporanei per i combattimenti |
| Negozio | Reroll e manipolazione del negozio |
| Oro / XP | Economia e livellamento |
| Oggetto | Supporto con componenti e oggetti |
| Rischioso | Scommesse ad alto costo e alto rendimento |
| Varie | Tutto il resto |
Scalano con il gioco. I Wisps diventano più forti quanto più a lungo dura il gioco, e dal livello 5 in poi ogni altro Wisp è un Wisp da battaglia. Ciò significa che la meccanica cambia silenziosamente ruolo: all'inizio è uno strumento di economia e ritmo, in seguito diventa uno strumento vincente in combattimento. Saltare completamente i Wisps nel gioco iniziale è difendibile. Saltarli dal livello 5 in poi non lo è.
Il cambiamento importante è il ritmo. Poiché un Wisp appare ogni due round e può essere acquistato solo in pianificazione, le tue decisioni sull'oro hanno ora un secondo esaurimento in competizione accanto al rolling e al livellamento. I giocatori che tendono a "rollare tutto a 50 oro" perderanno valore nelle prime settimane.
Blossom è il tratto da tenere d'occhio. È l'unico tratto del set che manipola direttamente i Wisps: dopo il combattimento i tuoi Wisps sono potenziati, e i campioni Blossom guadagnano Danno d'Attacco, Potere d'Abilità e Salute massima. Ciò trasforma il negozio stesso in un motore di scaling, che è un asse davvero nuovo per un tratto verticale.
Il roster: 65 campioni
Enchanted Wilds viene fornito con 65 campioni distribuiti sui cinque livelli di costo:
| Costo | Campioni |
|---|---|
| 1 costo | 14 |
| 2 costo | 13 |
| 3 costo | 14 |
| 4 costo | 14 |
| 5 costo | 10 |
Il numero da notare è il livello di tre costi. Con 14 unità è il più profondo del set, e contiene diverse unità flessibili a tre tratti.
Ciò conta più di quanto sembri. Un livello di tre costi profondo e flessibile di solito significa che il set ricompensa il livellamento a 7 e il rolling per un tabellone di tre costi forte piuttosto che spingere velocemente a otto per i cinque costi. Se l'inizio del meta sembra lento e pesante sui reroll, ecco perché.
Ogni tratto del Set 18
Vedrai citati "25 tratti" e "35 tratti" su internet. Entrambi i numeri sono corretti, semplicemente contano diversamente, e la distinzione è realmente importante quando leggi una guida compositiva.

Origini (9)
Blossom, Coven, Elderwood, Eldritch, Fae, Inferno, Lunare, Primal, Solare
Classi (12)
Adattore, Brawler, Defender, Executioner, Hunter, Invoker, Juggernaut, Rapidfire, Ravager, Spellweaver, Summoner, Vanguard
Altri tratti comuni (3)
Flora Fatalis, Riftbeast, Rivale
Nove origini più dodici classi più questi tre ti danno i 25 tratti comuni.
Tratti speciali (10)
Questi appartengono ciascuno a un singolo campione: Predatore Apex, Attuned, Avatar, Cercatore di Taglie, Caustic, Aspetto di Smeraldo, Greenfather, Monolito, Old Growth, Thornmaiden.
Aggiungi quelli e raggiungi i 35 totali. Quindi quando una guida dice 25, intende i tratti su cui costruisci verticali. Quando dice 35, sta contando anche quelli di singolo campione.
Il nascosto
Eclisse, sbloccato schierando Solare e Lunare insieme.




