La patch 17.2 è uno degli aggiornamenti più grandi del Set 17, finora — un mix di nuovi Incontri Iniziali, nuove Benedizioni Divine, deflazione economica e ampi cambiamenti di bilanciamento attraverso tratti, unità, potenziamenti e oggetti. Include anche un aggiornamento a metà patch (29 aprile) per correggere bug e ritoccare elementi fuori scala.
1. Sistemi & Incontri
Gli Incontri Iniziali ritornano + ne vengono aggiunti di nuovi La patch reintroduce molti incontri preferiti dai fan e ne aggiunge diversi nuovi per movimentare la strategia di gioco iniziale.
Nuovi Incontri:
Duplicatori Doppi — ottieni un Duplicatore Minore al 2-1 e un altro al 3-3. Incudine d'Artefatto — tutti ricevono un'Incudine d'Artefatto al 3-3. Potenziamenti Fase Tre — i potenziamenti appaiono al 3-1, 3-2, 3-3. Inizio Reroll — 8 reroll gratuiti al 2-1.
Livelli Più Economici — ogni livello costa 2 XP in meno.
Incontri Rimossi:
Scambio di Round Potenziamento, Doni di Gwen, Arena del Ricordatore, Scuttle Puddle.
2. Distribuzione dei Potenziamenti & Cambiamenti del Bottino
Probabilità dei potenziamenti abbassate Le combinazioni di potenziamenti ad alta potenza (Prismatico/Oro/Prismatico ecc.) hanno tassi di apparizione ridotti per riportare i picchi di potenza in linea con Lore & Legends.
Regolazioni del Sistema di Bottino Bottino della Fase 1-3 leggermente ridotto.
Corretto bug dove i giocatori con bassa HP ottenevano troppe incudini + Riforgiatore garantito.
Obiettivo: ridurre l'inflazione e l'effetto valanga nel gioco iniziale.
3. Arsenale Divino & Doni Divini Arsenale Divino (4-7) Offerta d'oro ridotta da 12 a 10.
Doni Rielaborati / Regolati Dono di Kayle rielaborato: ora si adatta agli oggetti completati unici nella tua squadra (HP, AD%, AP%). Anomalia di Ekko ottimizzata per essere più utilizzabile attraverso le classi. Dono di Thresh: più coerente, meno inflazionistico (i tiri avvengono al 5-1, oro da 5 a 6, 4-costi sostituiti con 3-costi). Dono di Yasuo: l'esagono d'oro ridotto da 12 a 8.
Nuove Benedizioni Divine
Ahri: Oro ad ogni turno, Investimento Divino, Scrigno dell'Avidità. Kayle: Rimborso Divino, Abilità Artigianale, Trasformazione d'Incudine. Evelynn: Gambetto da Finalista (30g se arrivi tra i primi 4). Soraka: scudo stile rianimazione per l'unità che è morta per prima nell'ultimo round. Thresh: Mini-Ricombobulazione (migliora tutte le unità da 1-2 costi). Varus: Reroll Effimeri, Upgrade Stellata.
4. Cambiamenti dei Tratti
Timebreaker (Rielaborato) Ora principalmente un tratto Velocità d'Attacco. Aggiunge immagazzinamento XP + reroll a seconda di vittoria/sconfitta. Il set da 4 pezzi concede +50% AS ai Timebreaker.
Anima Riequilibrati i rendimenti di metà livello. Valori tecnologici aumentati; ricompense a riscossione ridisegnate.
Arbitro Vari cambiamenti di messa a punto per rendere tutti i trigger (danno, reroll, bassa HP) ugualmente viabili.
Astrologico Pattern della fontana disabilitato temporaneamente. Pattern della cacciatrice migliorato. Potenziamento del danno a 3 stelle del medaglione ridotto.
Meeple Oro per campione clonato ridotto in tutti i tier.
5. Bilanciamento delle Unità Un'onda massiccia di buff/nerf su tutti i costi.
Buff Notevoli Caitlyn: proiettile Colpo di Testa più veloce e più grosso. Cho'Gath: più HP base + HP bonus. Ezreal: maggiore scaling AD/AP a supporto delle build di reroll. Milio, Diana, Maokai, Corki, Kindred, LeBlanc, Master Yi, Sona tutti potenziati.
Nerf Notevoli Talon: nerf AS + danno dell'abilità ridotto (dopo aver corretto il bug del Vampirismo Totale). Samira: danno dell'abilità nerfato. Viktor: il più grande nerf della patch — grandi diminuzioni del rapporto AP. Xayah, Nunu, Urgot, Vex (gittata da 8 a 5!) anche nerfati.
Miglioramenti dei Tank Mech Potente, Tahm Kench, Maokai e altri tank a basso costo rafforzati per ridurre i problemi di "assenza di linea frontale".
6. Nuovi Potenziamenti dei Campioni
Nuovi potenziamenti oro/prismatici legati a campioni specifici: Morte Termica (Mordekaiser) — aura DoT Combattente Magico. Auto-Distruzione (Gragas) — grande esplosione, autodanno. Dama Scudo (Leona) — scatto fisico + stordimento. Cuore dello Sciame (Prismatico) — abilita APEX PRIMORDIAN al livello 10 con 6 uniche 3-stelle. Emendamento Divino — gli Arbitri ottengono un secondo effetto. Rimosso: Panchina di Pandora.
7. Potenziamenti Regolati
Potenziamenti focalizzati sull'economia nerfati in tutto:
AFK: 20 a 17 oro Al Costo Che Serve: XP 12 a 8 Spedizione: 27 a 20 oro Fondo Speculativo: 25 a 22 Conto Risparmio: 30 a 25
On a Roll, La Pazienza è una Virtù, Biglietto Prismatico, Guardiani Gemellari, Troppo Corazzato, Tiny Titan tutti nerfati.
8. Emblemi & Artefatti
Emblemi Gli emblemi di fascia alta abbassati:
Stella Oscura, Furfante, Pastore, Groove Spaziale, Breach del Tempo, Avanguardia, Viaggiatore tutti nerfati.
Artefatti Esaltazione di Kayle rimossa (bug). Lanterna di Thresh potenziata. Lavoro di Lama di Yasuo potenziato. Danno a splash idra titanica ridotto.
9. Correzioni di Bug
Blitzcrank non resuscita più i nemici. Logica del dash di Master Yi corretta. Bug dell'oro di Artigianato di Kayle corretto. Durata della Benedizione di Varus corretta. Risolti molti bug visivi di emblemi e potenziamenti. Countdown dell'Uovo d'Oro corretto. Numerose interazioni di casi limite pulite.
In sintesi — Cosa importa davvero nei tuoi giochi
L'economia è più debole → meno inflazione, meno 3-stelle gratuite da 4-costi. La rielaborazione di Timebreaker apre nuove linee di reroll. Viktor e Vex nerfati duramente → i comp Psionici cambiano. La linea frontale è più forte → più opzioni di tank, meno dipendenza da Nunu. I nuovi Incontri cambiano drasticamente la pianificazione del gioco iniziale. Le Benedizioni Divine ora sono più varie e meno incline all'effetto valanga.
Questa patch sicuramente sposta il gioco dalla fase iniziale alla fase centrale! Se avrai problemi con questo aggiornamento, i nostri giocatori potranno aiutarti! Controlla la nostra offerta qui: Potenziare Teamfight Tactics




