La modalità di gioco Classica riporta alla memoria molti ricordi! Per alcuni di voi, questi pensieri sono accompagnati da un desiderio - desiderio di più. Presto i vostri desideri saranno esauditi perché c'è altro in arrivo, e due giorni fa abbiamo scoperto cosa possiamo aspettarci in una prossima patch.
Nuovi Campioni Aggiunti
Akali
- Ripristinato il suo vecchio kit classico (pre-rework).
- Gioco da assassino focalizzato sull'esplosione.
- Meccaniche classiche dell'energia.
Kennen
- Versione classica del mago dell'energia.
- Conservata la forte identità di combattimento di squadra ad area (AoE).
- Ripristinato il comportamento delle vecchie abilità.
Shen
- Torna la vecchia suprema globale aderente allo stile antico.
- Stile di gioco da tank di supporto delle prime stagioni.
- Classico taunt e identità difensiva.
Strumenti della Comunità
- Introduzione del Consiglio (sistema di feedback dei giocatori).
- Prossimamente sondaggi nel client per raccogliere ampie opinioni dei giocatori.
- Enfasi su decisioni basate sui dati, non su feedback guidati da Reddit.
Cambiamenti al Sistema di Gioco
- Generazione d'oro regolata.
- Tempi di respawn regolati.
- Aggiornata la scala delle statistiche lungo i livelli.
- Aggiunte rune basate sull'energia per supportare i campioni dell'energia.
Adeguamenti complessivi al ritmo per assomigliare alle vecchie stagioni ma restare moderni e leggibili.
Aggiornamenti Artistici e Visivi
- Aggiornato l'illuminazione attraverso la mappa ("abbiamo spostato il sole").
- Migliorato l'equilibrio del colore e il contrasto.
- Trame raffinate per far sembrare la modalità Classica più pulita mantenendo un aspetto retrò.
Finiture generali per rendere il gioco più leggibile senza perdere il sapore antico.
Filosofia del Bilanciamento per la Patch 1
- Dati sul winrate nascosti per preservare la scoperta e ridurre il meta-gaming.
- Bilanciamento basato su contesti specifici, non sul rumore della comunità.
- Riconoscimento che molti campioni si comportano diversamente da come i giocatori ricordano (ad es. Heimerdinger necessita nerf, Kassadin no).
Potenziamenti dei Campioni
- Potenziamenti per i campioni non performanti nel ritmo della modalità Classica.
- Adeguamenti ai kit obsoleti per renderli praticabili secondo gli standard di leggibilità moderni.
I potenziamenti arriveranno per Alistar, Amumu, Dr. Mundo, Garen, Lux e altri.
Nerf ai Campioni
- Nerf ai campioni eccessivamente potenziati i cui vecchi kit scalano troppo bene nella modalità Classica.
- Richiami specifici: Heimerdinger straordinariamente forte.
Ci saranno in totale 19 cambiamenti di bilanciamento (potenziamenti + nerf).
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