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Pourquoi tant de joueurs restent coincés en Émeraude (et comment s’en échapper)

Elo-Boost Team7 min di lettura

Demandez à la communauté quel est le rang le plus difficile à dépasser et vous entendrez toujours Silver. Les mèmes, les blagues sur "l'enfer Silver", les discussions interminables sur l'elo hell  tout pointe vers le bas de l'échelle.

Nos propres données disent quelque chose de complètement différent.

Au cours des douze derniers mois de commandes de division, Émeraude a été le rang de départ le plus courant avec 20,6%  plus que Platine, plus que Or, et presque six fois plus que Bronze. Quand les joueurs décident qu'ils ne peuvent plus le faire seuls, ils se retrouvent massivement en Émeraude.

Voici pourquoi cela se produit, et ce qui vous en fait réellement sortir.

Où les joueurs restent vraiment coincés

Voici le rang de départ sur nos commandes de division de l'année passée :

Rang de départ Part des commandes
Émeraude 20,6%
Platine 19,1%
Or 16,9%
Diamant 14,4%
Non classé 11,6%
Silver 9,7%
Bronze 3,6%
Maître 2,4%
Fer 1,3%
Grand maître 0,3%
Challenger 0,1%

Émeraude, Platine et Or représentent ensemble plus de la moitié de tout ce que nous gérons.

Pendant ce temps, Bronze  le rang que la communauté traite comme une plaisanterie  ne représente que 3,6%.

Une porte hextech scellée imprégnée d'énergie émeraude, une lumière bleue froide éclatant à travers la fente entre ses portes verrouillées

La partie contre-intuitive

Vous supposeriez que le rang sur lequel les gens restent coincés est celui qui demande le plus de travail. Ce n'est pas le cas.

Voici le nombre moyen de victoires nécessaires par montée de division, par rang de départ :

Rang de départ Moyenne de victoires par division
Bronze 16,3
Silver 12,6
Or 11,1
Platine 11,1
Émeraude 11,2
Diamant 12,0

Bronze requiert le plus de victoires de tous les rangs avec 16,3  environ 45% plus de farm que l'Émeraude. Pourtant, Bronze représente seulement 3,6% des commandes, tandis qu'Émeraude en représente 20,6%.

Les bas rangs nécessitent plus de victoires parce que leurs variations de LP sont plus larges, non parce que les adversaires sont plus difficiles. Mais cette meule supplémentaire n'est pas ce qui pousse les gens à abandonner.

Donc les rangs qui requièrent le plus de parties ne sont pas ceux sur lesquels les gens restent bloqués. Quelque chose d'autre se passe.

Pourquoi l'Émeraude brise les gens

L'Émeraude est un piège psychologique plus qu'un mécanisme.

C'est le rang où l'effort cesse de produire des résultats. Tout ce qui vous a porté de Silver à Platine  un meilleur last hitting, un pool de champions plus large, des réactions plus rapides  est maintenant courant. Chaque joueur dans votre lobby a ces compétences. L'avantage sur lequel vous avez grimpé a disparu.

Il est juste en dessous de l'objectif. Presque personne ne rêve d'être Émeraude. Ils rêvent de Diamant. L'Émeraude est assez proche pour que le Diamant semble atteignable et assez loin pour qu'il continue de s'échapper. Ce fossé entre l'attente et la réalité est exactement là où la frustration atteint son paroxysme.

C'est le premier rang qui punit un mauvais macro. En dessous de l'Émeraude, vous pouvez gagner en étant mécaniquement meilleur que votre adversaire. En Émeraude, votre adversaire est aussi mécaniquement compétent. Les parties commencent à se décider par la gestion des vagues, le timing des objectifs et savoir quand ne pas se battre  des compétences que la plupart des joueurs n'ont jamais délibérément pratiquées.

Les maths du LP deviennent hostiles. Émeraude est l'endroit où beaucoup de joueurs rencontrent pour la première fois le problème du bas gain : +14 pour une victoire, -22 pour une défaite. C'est votre MMR caché situé en dessous de votre rang visible, et cela rend l'ascension ressentie comme truquée même quand elle ne l'est pas. Nous expliquons exactement comment cela fonctionne dans notre guide complet des rangs de LoL, LP et MMR.

Comment réellement sortir de l'Émeraude

Arrêtez d'élargir votre pool de champions. C'est l'erreur la plus courante en Émeraude. Les joueurs qui stagnent commencent à chercher de nouveaux choix, croyant que le problème vient de leur champion. Ce n'est presque jamais le cas. Réduisez à deux ou trois champions et jouez-les jusqu'à ce que les décisions deviennent automatiques.

Apprenez un concept macro correctement. Pas cinq. Un seul. La gestion des vagues est l'option la plus précieuse  savoir quand geler, quand push lentement et quand crash une vague avant de back rapporte plus de parties gagnées en Émeraude que toute amélioration mécanique.

Revois tes défaites, pas tes victoires. Vingt minutes à revoir une défaite enseignent plus que cinq parties supplémentaires. Regardez spécifiquement les deux minutes avant chaque mort.

Corrigez votre taux de victoires avant votre volume. Les joueurs Émeraude enchaînent régulièrement 300 parties à 50% et finissent exactement là où ils ont commencé. Un taux de victoire de 5357% sur 500 parties est ce qui fait vraiment bouger votre MMR. En dessous de ça, vous faites du surplace, peu importe combien vous jouez.

Jouez à des heures cohérentes. Votre taux de victoire à 2h du matin après quatre défaites n'est pas le même que celui pendant une soirée reposée. La plupart des joueurs Émeraude perdent plus de LP lors de sessions en tilt qu'ils n'en gagnent toute la semaine.

Un cristal de Nexus émeraude fissuré brillant au-dessus de sa plateforme de pierre

Où se situe l'Émeraude sur l'échelle

Pour contexte : l'Émeraude vous place dans environ le top 17% de tous les joueurs classés. C'est un rang vraiment fort, même si de l'intérieur cela ne se ressent pas ainsi.

Si vous voulez une vue d'ensemble de chaque rang, comment fonctionnent les divisions et les séries de promotion, et pourquoi les gains de LP varient comme ils le font, nous couvrons tout cela ici : Chaque rang LoL expliqué.

Questions fréquemment posées

L'Émeraude est-il un bon rang dans League of Legends ? Oui. L'Émeraude est environ le top 17% des joueurs classés, vous plaçant bien au-dessus de la médiane, qui se situe en Or.

Pourquoi l'Émeraude est-elle plus difficile que le Platine ? Parce que les compétences mécaniques cessent d'être un facteur de différenciation. Tout le monde en Émeraude sait farm et échanger de manière compétente, donc les parties sont décidées par des décisions macro à la place.

Combien de victoires faut-il pour monter une division en Émeraude ? Environ 11,2 en moyenne sur nos commandes complétées  légèrement moins que l'Or ou le Bronze, parce que les variations de LP sont plus étroites à ce niveau.

Est-il plus difficile de monter en Émeraude qu'en Bronze ? Bronze nécessite plus de victoires par division (16,3 contre 11,2) à cause de variations de LP plus larges, mais les adversaires Émeraude sont bien plus forts. Ils sont difficiles de manières différentes.

Pourquoi tant de joueurs abandonnent en Émeraude ? C'est assez proche du Diamant pour sembler atteignable mais assez éloigné pour continuer à échapper, et c'est le premier rang où l'effort supplémentaire seul cesse d'apporter des résultats.

Combien de temps faut-il pour passer de l'Émeraude au Diamant ? Cela dépend de votre taux de victoire, mais à un 535% réaliste, cela signifie généralement plusieurs centaines de parties. À 50%, ça n'arrive jamais.

Évitez le plateau

Si vous êtes resté en Émeraude pendant des mois, le problème est rarement que vous ne jouez pas assez. C'est qu'un taux de victoire de 50% ne peut pas vous déplacer, et dépasser 53% est exactement ce qui n'est pas encore arrivé.

Nos boosters grimpent ce tronçon chaque jour  c'est la plage la plus demandée sur notre service. Choisissez votre rang actuel et votre objectif avec un boost de division LoL.

Si vous préférez briser le plateau vous-même, notre coaching League of Legends examinera vos parties et vous dira quelles décisions vous coûtent votre taux de victoire.

Les données de commande couvrent les commandes de division sur les douze derniers mois.

Tag:émeraudecoincéescaladeclassérangs lolmmr
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