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Neon está bajando... Comprueba qué más está cambiando en Valorant.

Escrito por Adam Inko el 2 min de lectura

Valorant

¡Los desarrolladores del juego regresaron con una breve actualización en video sobre lo que sucederá en el próximo parche de Valorant! Puedes comprobarlo aquí tú mismo, y si quieres saber todos los detalles, los encontrarás abajo.

El Parche 12.09 se centra en los nerfs de Neon, la reducción de la precisión de las escopetas y una serie de correcciones de agentes, armas y comportamiento en todas las plataformas.

Nerfs de Neon

Neon ha estado sobresaliendo debido a su movilidad y evasividad extremas. Riot la está ajustando: Alta Velocidad ya no otorga velocidad extra en el aire al saltar. La velocidad en el aire ahora coincide con la velocidad cuerpo a cuerpo. El combustible solo se regenera al matar cuando su ultimate está activa (aún se regenera pasivamente). Efectos visuales del deslizamiento mejorados para mayor claridad.

Objetivo: reducir su dominancia en combate y crear más contrajuego.

Nerfs de Escopetas (Todas las Plataformas)

Las escopetas eran demasiado fuertes al moverse o saltar. Riot las está orientando hacia un uso defensivo y deliberado: Todas las escopetas son menos precisas al moverse (correr, caminar, caminar agachado, saltar). La precisión al agacharse se estandariza al 15% en todas las escopetas. La precisión en las cuerdas se reduce drásticamente (aumentos masivos de dispersión).

Cambios individuales en armas:

Bucky

Daño de las balas reducido (0-8m): Cabeza: 40 → 34 Cuerpo: 20 → 17 Piernas: 17 → 14

Dispersión aumentada en todos los estados de movimiento.

Judge

Aumento de la dispersión mínima (solo PC por ahora). Aumentos en la dispersión al moverse.

Shorty

Velocidad de disparo reducida (3.33 → 3.0). Aumentos en la dispersión al moverse.

Actualizaciones Competitivas y de MMR

Riot está probando un nuevo comportamiento de MMR en modos distintos a Competitivo/No clasificado/Partida rápida. Objetivo: una calidad de partida más consistente y mejoras futuras en los modos clasificados principales.

Corrección de errores de Agentes

Chamber: se corrigió el error de animación al apuntar. Jett: se corrigió el error de animación de vuelo (modo zurdo) y caída de rendimiento al planear. Sage: ya no desperdicia curación en sí misma mientras está bajo Decaimiento. Viper: la Flecha Reveladora/Marca Registrada ahora se ven afectados correctamente por la visión reducida en el Pozo de Víbora. Vyse: Los drones ya no activan incorrectamente el audio de armado de paredes. Neon: Se corrigió el exploit de Rápido Carril; ella regresa al juego.

Actualizaciones de Comportamiento de Jugador La detección de abuso de texto de Riot mejoró en 13 idiomas, incluidos polaco, inglés, alemán, francés, japonés y más.

Rendimiento Exclusivo de PC Soporte añadido para AMD Anti-Lag 2 (requiere hardware compatible + controladores de marzo de 2026).

Correcciones Exclusivas de Consola Se actualizó la descripción emergente de la Bola Curva de Phoenix.

Problemas Conocidos Los modos de Ascensión de Escaramuza tienen errores de temporizador e informes de combate.

¡Neo no está muerta todavía, pero los juegos serán más difíciles con ella y más fáciles contra ella! Si necesitas ayuda, ¡podemos hacerlo! Consulta nuestra oferta aquí: Valorant Boosting

Etiquetas:

Valorant
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