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Warum sind meine LP-Gewinne so niedrig? LoL MMR erklärt

Elo-Boost Team6 min di lettura

Du gewinnst ein Spiel und erhältst 14 LP. Du verlierst das nächste und fällst um 22. Zwei weitere Siege, zwei weitere Niederlagen, und irgendwie bist du niedriger als zu Beginn.

Das ist eine der frustrierendsten Erfahrungen im Ranked, und es ist kein Bug, keine Bestrafung oder Riot, das deine Spiele manipuliert. Es ist ein spezifisches System, das genau das tut, wofür es entwickelt wurde  und sobald du es verstehst, kannst du es korrigieren.

Die kurze Antwort

Deine LP-Gewinne sind niedrig, weil deine versteckte MMR niedriger ist als dein sichtbarer Rang.

Der Matchmaker glaubt, dass du deinem jetzigen Rang oder darunter angehörst. Solange dein sichtbarer Rang und dein verstecktes Rating nicht übereinstimmen, zahlt das System dir weniger für jeden Sieg und verlangt mehr für jede Niederlage, um dich absichtlich dorthin zurückzuziehen, wo es glaubt, dass du hingehörst.

Was MMR eigentlich ist

MMR steht für Matchmaking Rating. Es ist eine versteckte Zahl, die Riot verwendet, um zu entscheiden, welche zehn Spieler in dein Spiel kommen. Du siehst sie nie, und Riot hat sie nie angezeigt.

Hier ist der entscheidende Punkt: MMR ist deine wahre Bewertung. LP ist nur eine Anzeige davon.

Denke an MMR als deine tatsächliche Schätzung der Fähigkeiten und deinen Rang als Anzeigetafel, die versucht, aufzuholen. Deine LP-Gewinne sind die laufende Wette des Systems darauf, welche dieser beiden Zahlen falsch ist.

  • MMR höher als dein Rang  das System denkt, du bist unterbewertet  größere Gewinne, kleinere Verluste, und du steigst schnell auf
  • MMR entspricht deinem Rang  du bist dort, wo du hingehörst  ungefähr symmetrische Gewinne und Verluste
  • MMR niedriger als dein Rang  das System denkt, du bist überbewertet  kleinere Gewinne, größere Verluste, die dich zurückziehen

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Deine eigenen LP-Zahlen lesen

Du kannst deine MMR nicht direkt sehen, aber deine LP sagt dir alles, was du wissen musst.

Was du gewinnst / verlierst Was es bedeutet
+25 oder mehr pro Sieg Deine MMR liegt weit über deinem Rang. Spiele weiter, du steigst schnell auf.
+18 bis +22, Verlust von 18 bis 22 Gesund und ausgeglichen. Du bist korrekt eingestuft.
+14 bis +17, Verlust von 20 bis 25 Deine MMR ist leicht unter deinen Rang gefallen.
+12 bis +15, Verlust von 25 bis 30 Deine MMR liegt deutlich unter deinem Rang. Das ist die Problemzone.

Wenn du in dieser unteren Reihe bist, arbeitet das System aktiv gegen deinen Aufstieg, und keine Menge Frustration wird die Zahlen ändern. Nur anhaltende Ergebnisse werden es tun.

Wie deine MMR unter deinen Rang rutschte

Vier Dinge verursachen dies, und die meisten Spieler haben mindestens eines getan.

Lange Verlustserien. Die häufigste Ursache. Eine Verlustserie senkt deine MMR schneller als dein sichtbarer Rang fällt, was eine Lücke zwischen den beiden öffnet.

Wiederholtes Ausweichen der Warteschlange. Ausweichen kostet LP ohne entsprechende Anpassung der MMR. Mach es oft, und dein Rang driftet unter deine MMR  oder umgekehrt, deine LP liegen über dem, was deine MMR unterstützt.

Rückkehr nach einer langen Pause. Die Zeit abseits führt dazu, dass das System weniger Vertrauen in deine Bewertung hat. Rost plus Unsicherheit ist ein schneller Weg zu einer beschädigten MMR.

Aufstieg in einer heißen Phase, dann Normalisierung. Wenn du während einer ungewöhnlich guten Phase aufgestiegen bist, kann dein Rang deine tatsächliche MMR überschritten haben. Die geringen Gewinne sind das System, das dies korrigiert.

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Wie man niedrige LP-Gewinne repariert

Es gibt keinen Reset-Knopf, kein Support-Ticket und keine Einstellung zum Ändern. Es gibt nur einen Mechanismus, der funktioniert: gewinne mehr Spiele als du verlierst, konsistent, über eine bedeutende Probe hinweg.

Speziell:

Ziel ist eine Siegquote von 53 bis 57% über 50 bis 80 Spiele. Das ist der Bereich, der zuverlässig eine beschädigte MMR repariert. Unter 53% trittst du auf der Stelle. Über 57% reparierst du es schneller.

Erwarte, dass es 15 bis 30 Spiele dauert, bis sich die Zahlen bewegen. Die Bänder korrigieren sich nicht sofort. Du wirst eine Strecke von Spielen spielen, die immer noch +14 verdienen, während deine MMR still darunter steigt. Die meisten Spieler hören hier auf, kurz bevor es sich auszahlt.

Höre auf auszusteigen. Jedes Aussteigen ist garantiert LP-Verlust ohne MMR-Vorteil. Wenn du ausw..jetsen musst, dann selten und gezielt.

Verfolge keine Verluste. Die schädlichste Gewohnheit ist das sofortige Einreihen nach einer schlimmen Niederlage. Tilt-Queueing verwandelt eine Niederlage in vier, und vier Niederlagen sind genau das, was deine MMR zuerst gesenkt hat.

Spiele weniger Champions. Ein engerer Pool erhöht deine Siegquote, und die Siegquote ist der einzige Hebel, der die MMR bewegt.

Der Teil, den niemand hören will

Wenn deine LP-Gewinne für Hunderte von Spielen niedrig waren, besteht die unbequeme Möglichkeit, dass das System nicht falsch ist.

MMR ist eine Schätzung deiner Fähigkeit, die auf einem großen Sample deiner Spiele basiert. Wenn sie sagt, dass du eher in Gold als in Platin gehörst, hat sie normalerweise recht. Die Lücke ist keine Bestrafung  sie ist Feedback.

Das bedeutet nicht, dass du für immer feststeckst. Es bedeutet, dass der Ausweg Verbesserung statt Volumen ist. 200 weitere Spiele mit einer Siegquote von 49% werden nichts ändern, weil eine Siegquote von 49% genau das ist, was die aktuelle Situation verursacht hat.

Häufig gestellte Fragen

Warum gewinne ich 14 LP und verliere 22? Deine versteckte MMR liegt unter deinem sichtbaren Rang. Das System reduziert die Gewinne und erhöht die Verluste, bis die beiden übereinstimmen.

Kann ich meine MMR sehen? Nicht offiziell. Riot hat sie nie offengelegt. Drittanbieter-Websites schätzen sie, aber das sind Annäherungen basierend auf deinen letzten Ergebnissen, keine echten Werte.

Senkt das Ausweichen meine MMR? Nein, das Ausweichen kostet LP, senkt aber nicht direkt die MMR. Wiederholtes Ausweichen drückt jedoch deinen Rang unter deine MMR, was deine Gewinne verzerrt.

Wie lange dauert es, eine schlechte MMR zu reparieren? In der Regel 50 bis 80 Spiele mit einer Siegquote von 53 bis 57%, wobei die erste sichtbare Verbesserung nach etwa 15 bis 30 Spielen erfolgt.

Erhält ein neuer Account bessere LP-Gewinne? Ja. Frische Konten haben eine unsichere MMR, sodass das System sie aggressiver in beide Richtungen bewegt, bis es sich auf eine Bewertung einpendelt.

Gewinne ich mehr LP, wenn ich gut spiele? Nein. Die individuelle Leistung beeinflusst die LP in Solo-Queue nicht. Nur der Sieg oder die Niederlage zählt.

Die Korrekturphase überspringen

Das Reparieren einer beschädigten MMR erfordert 50 bis 80 Spiele mit konstantem Gewinnen  und wenn du das jetzt zuverlässig tun könntest, wäre deine MMR erst gar nicht gesunken.

Unsere Booster spielen mit einer Siegquote weit über dem Bereich, der nötig ist, um sie zu korrigieren, was gleichzeitig die zugrunde liegende MMR und den sichtbaren Rang repariert. Wähle deinen aktuellen Rang und wohin du mit einem LoL Division Boost möchtest.

Wenn du lieber verstehen möchtest, was schief gelaufen ist und es dauerhaft beheben möchtest, wird unser League of Legends Coaching deine letzten Spiele überprüfen und dir genau zeigen, welche Gewohnheiten dich die Siegquote kosten.

Tag:lp-gewinnmmrrankedkletternmatchmaking
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