Le mode de jeu Classique ramène beaucoup de souvenirs ! Pour certains d'entre vous, ces pensées sont venues avec la faim - la faim de plus. Bientôt, vos souhaits seront exaucés car il y a plus en chemin, et il y a deux jours, nous avons appris ce que nous pouvons attendre d'un prochain patch.
Nouveaux Champions Ajoutés
Akali
- Son ancien kit classique restauré (avant rework).
- Jeu d'assassin axé sur les bursts.
- Mécaniques classiques d'énergie.
Kennen
- Version classique de mage à énergie.
- Identité forte de combat d'équipe en AoE préservée.
- Comportement des capacités anciennes restaurées.
Shen
- Le retour de l'ultime global à l'ancienne.
- Style de jeu tanky et de soutien des premières saisons.
- Taunt classique et identité défensive.
Outils Communautaires
- Introduction du Conseil (système de retour d'information des joueurs).
- Enquêtes client à venir bientôt pour recueillir de larges opinions de joueurs.
- Accent mis sur les décisions basées sur les données, pas sur les retours de Reddit.
Changements du Système de Jeu
- Ajustement de la génération d'or.
- Réglage des timers de réapparition.
- Mise à jour des échelles de stats à travers les niveaux.
- Ajout de runes basées sur l'énergie pour soutenir les champions à énergie.
Ajustements de rythme général pour ressembler aux anciennes saisons mais rester moderne et lisible.
Mises à Jour Artistiques et Visuelles
- Éclairage mis à jour à travers la carte ("nous avons déplacé le soleil").
- Amélioration de l'équilibre des couleurs et du contraste.
- Textures raffinées pour que le Classique paraisse plus propre tout en restant rétro.
Polissage général pour rendre le jeu plus lisible sans perdre l'ambiance old-school.
Philosophie de l'Équilibrage pour le Patch 1
- Données de taux de victoire cachées pour préserver la découverte et réduire le méta-gaming.
- Équilibrage basé sur un contexte spécifique, pas sur le bruit communautaire.
- Reconnaissance que de nombreux champions se comportent différemment que les joueurs s'en souviennent (par exemple, Heimerdinger a besoin de nerfs, Kassadin non).
Améliorations des Champions
- Améliorations pour les champions sous-performants dans le rythme d'Classique.
- Ajustements des kits obsolètes pour les rendre viables dans les standards modernes de lisibilité.
Des améliorations viendront pour Alistar, Amumu, Dr. Mundo, Garen, Lux et plus.
Nerfs de Champions
- Nerfs pour les champions trop puissants dont les anciens kits s'adaptent trop bien à Classique.
- Appels spécifiques : Heimerdinger étant inattendu fort.
Il y aura un total de 19 changements d'équilibrage (améliorations + nerfs).
Nous pouvons vous assister avec le mode de jeu Classique avec des commandes de jeu normales disponibles ici: https://elo-boost.net/fr/boosting/purchase/normals




