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# **Qué cambió en el parche 25.16 de LoL**

Adam Inko·August 18, 2025·3 min de lectura

Otras 2 semanas del año pasaron, así que tenemos nuevo parche que golpeó el juego. A continuación puede comprobar rápidamente qué cambios importantes se hicieron durante el último mantenimiento.

Aquí tienes un resumen exhaustivo de los principales cambios del parche 25.16 de League of Legends:

**Actualizaciones de campeones**

Empecemos por los campeones que se hacen más fuertes

*Marca*: Mayor viabilidad en la jungla y duración del aturdimiento.

*Gnar*: Enfriamiento de Q reducido para un mejor juego temprano.

*Illaoi*: Daño pasivo y enfriamiento mejorados.

*Kalista*: Mejor escalado y sinergia AP.

*Morgana*: Aumento del daño W.

*Qiyana*: Mejoras a Q y W para jungla y duelo.

*Rek'Sai*: Aumento del AD base y corrección de errores.

*Singed y Rumbl*e: Corregidos errores de daño en el lado rojo.

*Sylas*: La pasiva ahora inflige más daño a los monstruos.

*Sion*: Mejora pasiva y R para las builds AD.

*Warwick*: Aumento del AD base, reducción de la pasiva.

*Zyra*: Enfriamiento de E y daño de R mejorados.

Si elegiste campeones de la siguiente lista, deberías reconsiderarlo, ya que han sido modificados.

*Jarvan IV*: Crecimiento de armadura reducido.

*Lulu*: Enfriamiento de E aumentado, escudo y daño reducidos.

*Nocturne*: Menor crecimiento de armadura y daño de Q.

*Rell*: Escudo W reducido.

*Shaco*: Daño pasivo y Q disminuidos, Enfriamiento de Q aumentado.

*Trundle*: Velocidad de ataque W y Enfriamiento reducidos.

*Varus*: Se ha reducido el daño de Q y E, se ha mejorado el de W.

*Viego*: El poder de la jungla se desplaza al carril; se reduce el daño del monstruo Q.

*Xin Zhao*: Se ha reducido la salud base y el daño de Q.

*Yuumi*: Se ha reducido la curación/escudo de Q y W.

Dos campeones han tenido que ser ajustados, ya que sus habilidades no funcionaban como debían.

*Maestro Yi*: Q ahora acumula Kraken Slayer y Terminus.

*Mordekaiser*: Q ahora escala con bonus AD.

**Cambios en los objetos**

Esta semana sólo se han mejorado unos pocos ítems

*Hexplate Experimental*: Aumenta la velocidad de ataque/movimiento.

*Gage de Sterak, Eclipse, Danza de la Muerte, Goredrinker*: Mejora de objetos de luchador.

Estos cambios deberían tener más impacto, ya que los objetos de abajo se han debilitado.

*Golpe del segador*: Velocidad de ataque/movimiento reducida.

*Velocidad de movimiento Fragmentos prismáticos*: Reducida en múltiples objetos.

*Capa de fuego solar y Resplandor hueco*: Ajustada la escala de daño AoE.

*Guantelete Agujero negro*: Reducción de la ralentización y el daño.

**Actualizaciones del modo Arena**

- Mejoras en los objetos de los luchadores y reducción de la velocidad de movimiento.
- Se ha modificado el Puñetazo místico para reducir los casos de abuso.
- Se ha añadido la opción de salida anticipada para los equipos eliminados.
- El muñeco objetivo aparece antes en la fase de compras.

\*\*Clasificación y pase de batalla

Ya sabemos la fecha exacta en la que termina la Temporada 2. Será el 26 de agosto Un día después empezará la temporada 3.

*Pase de batalla*: Hitos reducidos de 50 a 48 para completarlos más rápido.

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