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# **Neon generft: Was sich in Valorant ändert**

Adam Inko·May 16, 2026·1 Min. Lesezeit

Die Spieleentwickler sind mit einem kurzen Video-Update zurückgekehrt, in dem sie erläutern, was im nächsten Patch für Valorant passieren wird! Du kannst es dir [hier](https://www.youtube.com/watch?v=h2t59CjA3nk) selbst ansehen, und wenn du alle Details wissen möchtest, findest du sie unten.

Patch 12.09 konzentriert sich auf Neons Abschwächungen, Genauigkeitsreduktionen bei Schrotflinten und eine Reihe von Agenten-, Waffen- und Verhaltenskorrekturen auf allen Plattformen.

**Neon-Abschwächungen**

Neon war aufgrund ihrer extremen Mobilität und Ausweichfähigkeit zu stark. Riot schwächt sie: High Gear gibt keine zusätzliche Luftgeschwindigkeit mehr beim Springen. Luftgeschwindigkeit entspricht jetzt Nahkampfgeschwindigkeit. Benzin regeneriert nur bei einem Kill, wenn ihr Ultimate aktiv ist (regeneriert sich immer noch passiv). Slide-VFX wurde zur Klarheit verbessert.

Ziel: Reduzierung ihrer Kampfdominanz und mehr Gegenmaßnahmen.

**Schrotflinten-Abschwächungen (Alle Plattformen)**

Schrotflinten waren zu stark beim Bewegen oder Springen. Riot bewegt sie in Richtung einer defensiven, überlegten Nutzung: Alle Schrotflinten sind weniger genau bei Bewegung (laufen, gehen, gehockt gehen, springen). Gehockt-Genauigkeit standardisiert auf 15% bei allen Schrotflinten. Seil-Genauigkeit massiv reduziert (große Streuungszunahmen).

*Änderungen an einzelnen Waffen*:

Bucky

Kugelschaden reduziert (0–8m): Kopf: 40 → 34 Körper: 20 → 17 Beine: 17 → 14

Streuung in allen Bewegungszuständen erhöht.

Judge

Mindeststreuung erhöht (vorerst nur PC). Bewegungsstreuungen erhöht.

Shorty

Feuerrate reduziert (3,33 → 3,0). Bewegungsstreuungen erhöht.

**Wettkampf- & MMR-Updates**

Riot testet neues MMR-Verhalten in Modi, die nicht Wettbewerbsmodus/Unbewertet/Swiftplay sind. Ziel: Konsistentere Match-Qualität und zukünftige Verbesserungen der Kern-Ranglistenmodi.

**Agentenfehlerbehebungen**

Chamber - ADS-Animationsfehler behoben. Jett - Tailwind-Animationsfehler (linkshändiger Modus) und Drift-Leistungseinbrüche behoben. Sage - Verschwendet keine Heilung mehr an sich selbst unter Zerfall. Viper - Aufklärungsblitz/Markenzeichen wird jetzt korrekt von Sichttrübung in Vipers Grube beeinflusst. Vyse - Drohnen lösen nicht mehr fälschlicherweise die Wandbewaffnungsgeräusche aus. Neon - Fast Lane-Exploit behoben; sie kehrt ins Spiel zurück.

**Spielerverhaltens-Updates** Riots Textmissbrauchserkennung verbessert sich über 13 Sprachen, darunter Polnisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Japanisch und mehr.

**Nur PC-Leistung** Unterstützung für AMD Anti-Lag 2 hinzugefügt (erfordert kompatible Hardware + März 2026 Treiber).

**Nur Konsolen-Korrekturen** Phoenix-Kurveball-Tooltip aktualisiert.

**Bekannte Probleme** Gefechts-Aufstiegsmodi haben Timer- und Kampfreport-Fehler.

Neo ist noch nicht tot, aber die Spiele werden mit ihr schwieriger und gegen sie einfacher! Wenn du Hilfe benötigst, können wir es tun! Schau dir unser Angebot hier an: [Valorant Boosting](https://elo-boost.net/de/valorant/boosting/purchase/division)

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